Donor [Update v1.1.0] Sanctuary - Endless 13x Custom

Sanctuary Update v1.1.0 - Endless Custom 13x RL Map

sanctuary.png
​

Hola a todos,

Nuevo Update 1.6.0 Skeletal ya disponible , nuevos eventos, monster level y mucho más!

La Actualización Sanctuary v1.1.0 ya está disponible aquí

Aquí vengo a traerles algunas informaciones e imágenes del nuevo contenido por venir en la versión Endless RL Custom.

items.gif

- Tendremos una nueva classe que llegara, llamada Assassin. Podra hacer la promotion en King Tibianus y tendra sus propias spells.
Esta classe se basa en una garras, como arma de ataque, llamadas Claw / Gloves. Se ha adaptado Dawnport para la nueva classe.
- Un nuevo Sistema de Pets, por llegar, cada classe tendra su propio pet, el pet podra subir de nivel y obtener experiencia matando monstruos.
El nivel del pet, sera identico para toda la cuenta del jugador. El pet desbloqueara spells unicas al subir de nivel.
- Nuevo contenido 13.20 ( items, monstruos, bosses ).
- Mapa Ingol Agregado, con el boss The Monster y Doctor Marrow ( separados ).
- Mapa Custom, con zona de NPC custom, para el nuevo contenido 13.20.
- Mecánica para el boss Bakragore, con sistema creado de incrementar el loot al usar esencias y obtención la primera vez el outfit Decaying Defender.
- Mineria, con crafting.
- Y muchas mas cosas, aqui dejo algunas imágenes.


Los pets:
  • Cada classe tendrá su propio pet, los nombres son fáciles: Knight Pet, Sorc Pet, Druid Pet, Assassin pet, Paladin pet.
  • Cada Pet tiene sus propias spells, que se desbloquean al subir el pet de nivel.
  • Las spells seran de la siguiente manera: 5 / 15 / 25 / 35 / 60 , a esos niveles se desbloquearán.
  • El pet no puede ser sumoneado si ya tiene un familiar creado
  • El Cooldown de creación del pet sera de 15 minutos
  • El sistema funciona con la database, se agregaran 2 nuevas tablas , funcionara para toda la cuenta, si un pet es nivel 50 en un personaje sera valido para toda la cuenta, Si es un Pet Knight, y crean un Assassin, el pet Assassin sera nivel 50 también.
  • La restricción será de nivel 100 para poder crear el pet.
  • Aparecerá con 5k de vida el pet.

  • Lo siguiente será de integrar en la web esas informaciones, recuerdo la web RL Custom 13.11.



image.pngFireShot_Capture_002_-_Global_Server_-_localhost.png
frosttracer.gif
outfits.gif
monsters1.gif
image1.pngimage3_2.pngimage.png

image.png
image.png

mining.gif
 
Last edited:
Alex45

Alex45

Webdesigner
El crafting está llegando, y habrá que meterle pata a las nuevas zonas y monstruos para crear el primer darklight obsidian pickaxe y empezar a recolectar recursos, bien que algunos se puedan obtener en los monstruos. Encontraremos en el Sanctuary, hacia el norte, donde crear la materia prima para poder más adelante crear items grand sanguine, lo cual recuerdo son posibles de ser loteados desde Bakragore, únicamente si han matado los 4 bosses (Ichagahal, Murcion, Vemiath y Chagorz) obtenido sus esencias y utilizado en los devourer essence antes del combate con bakragore, sin las esencias , no incrementa la posibilidad de obtener un item grand sanguine. Recuerdo: Las esencias: x1 aumenta de 5% la suerte de obtener un item sanguine, x2 / 10%, x3 / 15% y x4 / 20%. La suerte queda hasta que se obtenga un item grand sanguine.



Entonces, en el segundo video podremos ver que al sur del Sanctuario, tenemos varias salas de craft, que unicamente puede entrar 1 solo jugador a la vez, ningún otro puede entrar ( ver el video muestro 2 jugadores a la vez, uno intentando entrar ). Aquí si utilizamos el comando !crafting, podremos ver las recetas que podemos crear en el caso del ejemplo hemos creado un Grand Sanguine Blade, lo cual no importa el orden en el cual están los materiales puestos, pero si la cantidad. Presionamos la palanca y nos crea el item, obviamente obtendremos experiencia en el crafting y nivel, tanto como en la creación de materia prima obtendremos experiencia y nivel. Este último crafting en la sala, tiene una particularidad bastante interesante, permite agregar nivel requerido para crear una receta, por el cual , por ejemplo, un grand sanguine lo tenemos al nivel 0 ahora mismo, pero se podría agregar al nivel 10, y sin previamente haber creado otras recetas y subido de nivel, no se podría crear.


 
G
Hola a todos,

Aquí vengo a traerles algunas informaciones e imágenes del nuevo contenido por venir en la versión RL Custom.

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- Tendremos una nueva classe que llegara, llamada Assassin. Podra hacer la promotion en King Tibianus y tendra sus propias spells.
Esta classe se basa en una garras, como arma de ataque, llamadas Claw / Gloves. Se ha adaptado Dawnport para la nueva classe.
- Un nuevo Sistema de Pets, por llegar, cada classe tendra su propio pet, el pet podra subir de nivel y obtener experiencia matando monstruos.
El nivel del pet, sera identico para toda la cuenta del jugador. El pet desbloqueara spells unicas al subir de nivel.
- Nuevo contenido 13.20 ( items, monstruos, bosses ).
- Mapa Ingol Agregado, con el boss The Monster y Doctor Marrow ( separados ).
- Mapa Custom, con zona de NPC custom, para el nuevo contenido 13.20.
- Mecánica para el boss Bakragore, con sistema creado de incrementar el loot al usar esencias y obtención la primera vez el outfit Decaying Defender.
- Mineria, con crafting.
- Y muchas mas cosas, aqui dejo algunas imágenes.


Los pets:
  • Cada classe tendrá su propio pet, los nombres son fáciles: Knight Pet, Sorc Pet, Druid Pet, Assassin pet, Paladin pet.
  • Cada Pet tiene sus propias spells, que se desbloquean al subir el pet de nivel.
  • Las spells seran de la siguiente manera: 5 / 15 / 25 / 35 / 60 , a esos niveles se desbloquearán.
  • El pet no puede ser sumoneado si ya tiene un familiar creado
  • El Cooldown de creación del pet sera de 15 minutos
  • El sistema funciona con la database, se agregaran 2 nuevas tablas , funcionara para toda la cuenta, si un pet es nivel 50 en un personaje sera valido para toda la cuenta, Si es un Pet Knight, y crean un Assassin, el pet Assassin sera nivel 50 también.
  • La restricción será de nivel 100 para poder crear el pet.
  • Aparecerá con 5k de vida el pet.

  • Lo siguiente será de integrar en la web esas informaciones, recuerdo la web RL Custom 13.11.



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muy buenas! tengo una duda con el click a algunos items para que den addon 1,2. por ejemplo revenant, le doy click a skull of a beast y desaparece pero el bracelet ya no.. se queda en el bp.. como hago para que desaparescan los 2 items al darle click!?
 
addons:id(40578, 37604, 37605, 37002, 37003, 32631, 32630, 35595, 35695, 31738, 31737, 27656, 27657, 27655, 16257, 16256, 16255, 16254, 16253, 16252, 34075, 34076, 33929, 43899, 43900)
addons:register()

aki tambien esta todo correcto, pero sigue igual
 
addons:id(40578, 37604, 37605, 37002, 37003, 32631, 32630, 35595, 35695, 31738, 31737, 27656, 27657, 27655, 16257, 16256, 16255, 16254, 16253, 16252, 34075, 34076, 33929, 43899, 43900)
addons:register()

aki tambien esta todo correcto, pero sigue igual
Aqui lo que entiendo, esque 1 item = associado a 1 addon...
En este caso deberia de ser otro script y remover los 2 items checando: if player:removeItem(xxxxx) == 1 and player:removeItem(xxxx) == 1 then.. player:setOutfit o lo que sea.
 
[2024-11-09 18:50:55.642] [error] Lua script error:
scriptInterface: [Scripts Interface]
scriptId: [C:\Users\kryst\Desktop\tibia\Endless_Custom_v1.6.0\data-real-map\scripts\actions\addons\addons.lua:callback]
timerEvent: []
callbackId:[]
function: []
error [data/libs/achievements_lib.lua:601: attempt to index local 'name' (a nil value)
stack traceback:
[C]: in function '__index'
data/libs/achievements_lib.lua:601: in function 'getAchievementInfoByName'
data/libs/achievements_lib.lua:682: in function 'addAchievement'
...m_v1.6.0\data-real-map\scripts\actions\addons\addons.lua:67: in function <...m_v1.6.0\data-real-map\scripts\actions\addons\addons.lua:47>]
 
[2024-11-09 18:50:55.642] [error] Lua script error:
scriptInterface: [Scripts Interface]
scriptId: [C:\Users\kryst\Desktop\tibia\Endless_Custom_v1.6.0\data-real-map\scripts\actions\addons\addons.lua:callback]
timerEvent: []
callbackId:[]
function: []
error [data/libs/achievements_lib.lua:601: attempt to index local 'name' (a nil value)
stack traceback:
[C]: in function '__index'
data/libs/achievements_lib.lua:601: in function 'getAchievementInfoByName'
data/libs/achievements_lib.lua:682: in function 'addAchievement'
...m_v1.6.0\data-real-map\scripts\actions\addons\addons.lua:67: in function <...m_v1.6.0\data-real-map\scripts\actions\addons\addons.lua:47>]

En el archivo que indica, dentro debe de haber una function que da el achievement al player ejemplo: player:addAchievement o algo asi, quita esa linea, recuerdo es una base de canary, por lo cual, canary no es totalmente operacional.
 

Tibia Server Lists

#1 FEATURED US Ultron OT 1,441 / 5,000 EXPStages PROTO8.6 ENGINEUltron OT RANK PTS6.7 -10% VOTES1 #2 FEATURED US Nefera 117 / 0 EXPx1 PROTO15.20 ENGINECrystal Server RANK PTS5.9 +12% VOTES0 #3 FEATURED CL ZHYRAVEX 12 / 500 EXPx5 PROTO10.98 ENGINETFS 1.4.2 RANK PTS5.1 +1,000% VOTES1 #4 FEATURED ES Deixis 0 / 0 EXPStages PROTO1098 ENGINETFS RANK PTS4.0 -77% VOTES1 #5 FEATURED BR RebornOT 0 / 1,000 EXPx999 PROTO15.20 ENGINECrystal RANK PTS3.5 +100% VOTES1 #6 DE DBU Online 146 / 400 EXP11 PROTO8.6 ENGINETFS 1.0 RANK PTS6.1 +1,000% VOTES0 #7 BR Exordion Legacy 87 / 2,000 EXPx2 PROTO7.72 ENGINEExordion RANK PTS5.7 +1% VOTES0 #8 MX Marlboro War 25 / 300 EXP999 PROTO8.6 ENGINETFS 0.3.7 RANK PTS5.5 -24% VOTES0 #9 BR Tibinha YurOts 22 / 150 EXPStages PROTO7.4 ENGINEYurOTS 1.5 RANK PTS5.5 +17% VOTES0 #10 US Wiki Ots 50 / 1,000 EXPx9999 PROTOcustom client ENGINETFS 1.4.2 RANK PTS5.3 +100% VOTES0 #11 ES JustRL FreeTC 1530 36 / 250 EXPx2 PROTO15.30 ENGINECrystal Server RANK PTS5.1 -5% VOTES0 #12 PL Lubelski 11 / 1,000 EXP200 PROTO7.6 ENGINELubelskiOTS 2.56.0 RANK PTS4.8 -6% VOTES0 #13 PL ReWar 0 / 2,000 EXPcustom PROTO8.6 ENGINEOther RANK PTS4.5 +100% VOTES0 #14 US Halera 0 / 0 EXPStages PROTO10.98 ENGINETFS 1.4.2 RANK PTS4.5 -93% VOTES0 #15 PL Velesta 0 / 1,000 EXP20 PROTO8.0 ENGINETFS 1.4.2 RANK PTS4.4 -100% VOTES0 #16 US BerethaOnline 0 / 2,000 EXPStages PROTO15.0 ENGINETFS RANK PTS4.3 -76% VOTES0 #17 BR Rethoria OpenToday 7.4 Custom 4 / 0 EXPx10 PROTO10.98 ENGINEOther RANK PTS4.1 +100% VOTES0 #18 ES Farlia Global 2026 0 / 333 EXPx5 PROTO15.25 ENGINEFarliaServ 1.525 RANK PTS4.1 -100% VOTES0 #19 SE MortalisOT Custom 0 / 500 EXP100x -1.2x PROTO10.98 ENGINEMortalisOT V1 RANK PTS4.0 0% VOTES0 #20 BR Turion Server 0 / 2,000 EXPx1 PROTO7.4 ENGINETurion 7.7 Project RANK PTS4.0 -33% VOTES0 #21 RU Oldavia | 8.60 0 / 0 EXPx9999 PROTO8.6 ENGINETFS 1.3 RANK PTS3.9 -98% VOTES0 #22 US Rommania 0 / 3,000 EXPstages, x10 PROTO7.4 ENGINETFS 0.4 RANK PTS3.7 -78% VOTES0 #23 MX Maeli 3 / 150 EXPx10 PROTO10.98 ENGINETFS 1.4.2 RANK PTS3.6 -48% VOTES0 #24 US MasterRunes 0 / 1,000 EXPx10 PROTO15.20 ENGINECanary 3.x RANK PTS3.4 +100% VOTES0 #25 ES tibiarl2.ddns.net 1 / 900 EXPx3 PROTO15.20 ENGINECanary 3.x RANK PTS2.8 +100% VOTES0 #26 ES DarkDragon EXPx10 PROTO8.6 ENGINECanary RANK PTS0.0 0% VOTES0
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