vale, ya lo hice es que antes me levante medio dormido xD me sale esto bro disculpa por mi ignorancia, pero esque este programa no lo se llevar muy bien uu.
![]()
void Game::showHotkeyUseMessage(Player* player, Item* item)
{
int32_t subType = -1;
if(item->hasSubType() && !item->hasCharges())
subType = item->getSubType();
const ItemType& it = Item::items[item->getID()];
uint32_t count = player->__getItemTypeCount(item->getID(), subType, false);
char buffer[40 + it.name.size()];
if(count == 1)
sprintf(buffer, "Using the last %s...", it.name.c_str());
else
sprintf(buffer, "Using one of %d %s...", count...
A vale gracias Bro, por todo y disculpa por hacerte perder tu tiempo, ehh ya buscaré un tutorial en Youtube para compilar eso, y si sabes de alguno que indique como hacerlo completo al 100% me sería muy útil.![]()





