| | | @@ -0,0 +1,1955 @@ |
| 1 | + | mapPanel = modules.game_interface.getMapPanel() |
| 2 | + | gameRootPanel = modules.game_interface.gameBottomPanel |
| 3 | + | gameLeftPanel = modules.game_interface.getLeftPanel() |
| 4 | + | gameTopMenu = modules.client_topmenu.getTopMenu() |
| 5 | + | gameRoot = modules.game_interface.getRootPanel() |
| 6 | + | |
| 7 | + | local DEATH_SCREEN = nil |
| 8 | + | local SCENE_BAR_1, SCENE_BAR_2, TELA_FULL, FADE_OUT, SKIP_SCENE = nil, nil, nil, nil, nil |
| 9 | + | local ChestID, Pass_1, Pass_2, Pass_3, Pass_4 = 0, 0, 0, 0, 0 |
| 10 | + | local Nexus_Time = 0 |
| 11 | + | local WarView = false |
| 12 | + | local Index_Time = 0 |
| 13 | + | local QuestWind = nil |
| 14 | + | local AlertWindow = 0 |
| 15 | + | local speed = 300 |
| 16 | + | local windAlert = Loot_0 |
| 17 | + | local DelayLoot = 5000 |
| 18 | + | local CINEMATIC = false |
| 19 | + | local TaskWind, TaskVisible, TaskDelay, TaskWind1 = nil, 0, 5, nil |
| 20 | + | local SAQ_GLOBAL_POSITION, SAQ_CHESTID = 0, 0 |
| 21 | + | local alertPos = { |
| 22 | + | [00] = { -- PC |
| 23 | + | [00] = 070, |
| 24 | + | [01] = 140, |
| 25 | + | [02] = 210, |
| 26 | + | [03] = 280, |
| 27 | + | [04] = 350, |
| 28 | + | [05] = 420, |
| 29 | + | [06] = 490, |
| 30 | + | [07] = 560, |
| 31 | + | [08] = 630, |
| 32 | + | [09] = 700, |
| 33 | + | [10] = 770, |
| 34 | + | }; |
| 35 | + | [01] = { -- MOBILE |
| 36 | + | [0] = 40, |
| 37 | + | [1] = 85, |
| 38 | + | [2] = 130, |
| 39 | + | [3] = 175, |
| 40 | + | [4] = 220, |
| 41 | + | [5] = 265, |
| 42 | + | }; |
| 43 | + | } |
| 44 | + | local PASSWORD_CHEST = { |
| 45 | + | [01] = {PASS = 9255, TYPE = "COINS", ITEM = {003000, 00, 00, 00}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 46 | + | [02] = {PASS = 1383, TYPE = "COINS", ITEM = {010000, 00, 00, 00}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 47 | + | [03] = {PASS = 2431, TYPE = "COINS", ITEM = {025000, 00, 00, 00}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 48 | + | [04] = {PASS = 4659, TYPE = "COINS", ITEM = {099000, 00, 00, 00}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 49 | + | |
| 50 | + | [05] = {PASS = 1736, TYPE = "EQUIP", ITEM = {009006, 09, 01, 00, 01}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 51 | + | [06] = {PASS = 9467, TYPE = "EQUIP", ITEM = {007005, 07, 01, 00, 01}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 52 | + | [07] = {PASS = 8342, TYPE = "EQUIP", ITEM = {004022, 04, 02, 00, 01}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 53 | + | [08] = {PASS = 6621, TYPE = "EQUIP", ITEM = {005038, 05, 03, 00, 01}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 54 | + | [09] = {PASS = 9446, TYPE = "EQUIP", ITEM = {003055, 03, 00, 00, 30}, STORAGE = {0000, 100}}; |
| 55 | + | |
| 56 | + | -- SAQUEADORES |
| 57 | + | [10] = {PASS = 2552, TYPE = "EQUIP", ITEM = {03081, 03, 00, 00, 15}, STORAGE = {00002, 000}}; |
| 58 | + | [11] = {PASS = 8349, TYPE = "ITEMS", ITEM = {03240, 03, 00, 00, 15}, STORAGE = {00002, 003}}; |
| 59 | + | [12] = {PASS = 6397, TYPE = "ITEMS", ITEM = {03134, 03, 00, 00, 15}, STORAGE = {00002, 003}}; |
| 60 | + | [13] = {PASS = 5412, TYPE = "ITEMS", ITEM = {03141, 03, 00, 00, 05}, STORAGE = {00002, 003}}; |
| 61 | + | [14] = {PASS = 6141, TYPE = "ITEMS", ITEM = {03007, 03, 00, 00, 20}, STORAGE = {00002, 003}}; |
| 62 | + | } |
| 63 | + | function mask_number(n) |
| 64 | + | local left,num,right = string.match(n,'^([^%d]*%d)(%d*)(.-)$') |
| 65 | + | return left..(num:reverse():gsub('(%d%d%d)','%1,'):reverse())..right |
| 66 | + | end |
| 67 | + | function init() |
| 68 | + | connect(g_game, { |
| 69 | + | connect(g_game, 'onTextMessage', onAlertMessage), |
| 70 | + | }) |
| 71 | + | connect(g_game, { onGameEnd = offline }) |
| 72 | + | WarPlacar = g_ui.displayUI('placar') |
| 73 | + | timerPlacar = WarPlacar:recursiveGetChildById('timer') |
| 74 | + | blueScore = WarPlacar:recursiveGetChildById('blueScore') |
| 75 | + | redScore = WarPlacar:recursiveGetChildById('redScore') |
| 76 | + | WarAlert = g_ui.displayUI('war') |
| 77 | + | playerWarProgress = WarAlert:recursiveGetChildById('playerProgress') |
| 78 | + | TutorView = g_ui.displayUI('tutor') |
| 79 | + | TutorTitle = TutorView:recursiveGetChildById('title') |
| 80 | + | TutorImg = TutorView:recursiveGetChildById('imgDestaque') |
| 81 | + | TutorDesc = TutorView:recursiveGetChildById('desc') |
| 82 | + | TimerView = g_ui.displayUI('timer') |
| 83 | + | Desistir = TimerView:recursiveGetChildById('desistirDG') |
| 84 | + | Timer1 = TimerView:recursiveGetChildById('Time1') |
| 85 | + | Timer2 = TimerView:recursiveGetChildById('Time2') |
| 86 | + | Timer3 = TimerView:recursiveGetChildById('Time3') |
| 87 | + | Timer4 = TimerView:recursiveGetChildById('Time4') |
| 88 | + | Loot_0 = g_ui.displayUI('alert') |
| 89 | + | Loot_1 = g_ui.displayUI('alert') |
| 90 | + | Loot_2 = g_ui.displayUI('alert') |
| 91 | + | Loot_3 = g_ui.displayUI('alert') |
| 92 | + | Loot_4 = g_ui.displayUI('alert') |
| 93 | + | Loot_5 = g_ui.displayUI('alert') |
| 94 | + | Chest = g_ui.displayUI('chest') |
| 95 | + | Loot_0:hide() Loot_1:hide() Loot_2:hide() Loot_3:hide() Loot_4:hide() Loot_5:hide() TutorView:hide() TimerView:hide() Chest:hide() WarAlert:hide() |
| 96 | + | WarPlacar:hide() |
| 97 | + | end |
| 98 | + | |
| 99 | + | local Timer = 0 |
| 100 | + | local TextTutor = { |
| 101 | + | [00] = { -- PC |
| 102 | + | [00] = { |
| 103 | + | TITLE = "BOAS VINDAS", |
| 104 | + | DESC = "Seja bem vindo ao RD Core.\n\nPara comecar bem sua jornada, pegue sua primeira arma no bau localizado aqui na Base." |
| 105 | + | }; |
| 106 | + | [01] = { |
| 107 | + | TITLE = "EQUIPANDO ITEMS", |
| 108 | + | DESC = "Logo abaixo, em seu HUD principal, clique no icone de mochila para abrir o menu do cliente.\n\nO mesmo menu tambem pode ser acessado usando o atalho Ctrl + U." |
| 109 | + | }; |
| 110 | + | [02] = { |
| 111 | + | TITLE = "EQUIPANDO ITEMS", |
| 112 | + | DESC = "Clique no slot pretendido para abrir sua backpack. Cada slot possui sua propria backpack individual, podendo ser expandido.\n\nAo abrir a backpack, clique no item para equipar." |
| 113 | + | }; |
| 114 | + | [03] = { |
| 115 | + | TITLE = "ACESSANDO MISSOES", |
| 116 | + | DESC = "Abrindo o menu, voce pode navegar por diferentes categorias.\n\nClique no icone de Quest para abrir o seu Quest Log e clique na Quest 'Primeiros Passos'." |
| 117 | + | }; |
| 118 | + | [04] = { |
| 119 | + | TITLE = "RASTREANDO MISSOES", |
| 120 | + | DESC = "Ao clicar em uma missao, voce podera ver detalhes sobre ela.\n\nClique em 'Rastrear Missao' para que o objetivo seja marcado em seu mapa." |
| 121 | + | }; |
| 122 | + | [05] = { |
| 123 | + | TITLE = "FALANDO COM NPC", |
| 124 | + | DESC = "Voce nao precisa digitar para falar com um NPC.\n\nClique com o botao direito do mouse sobre o NPC para falar com ele." |
| 125 | + | }; |
| 126 | + | [06] = { |
| 127 | + | TITLE = "SKILL DE SUPORTE", |
| 128 | + | DESC = "Como habilidade de suporte, voce tem: Velocidade e Cura.\n\nClique sobre elas para usar ou posicione o mouse sobre elas para mais informacoes." |
| 129 | + | }; |
| 130 | + | [07] = { |
| 131 | + | TITLE = "REABASTECER", |
| 132 | + | DESC = "O NPC Eryn pode recuperar toda a sua vida. Tambem lhe dara municao se voce tiver menos de 100. Tudo gratuitamente.\n\nFale com ele e clique em 'Reabastecer'." |
| 133 | + | }; |
| 134 | + | [08] = { |
| 135 | + | TITLE = "CENTRAL BOX", |
| 136 | + | DESC = "Essas sao as Central Box. Nelas voce pode vender seus itens ou aprimorar seus equipamentos. Voce tambem pode comprar municao e pocoes de cura." |
| 137 | + | }; |
| 138 | + | [09] = { |
| 139 | + | TITLE = "USANDO SKILLS", |
| 140 | + | DESC = "Clique sobre a skill para usa-la. Passe o mouse sobre ela para ver em qual Hotkey ela esta equipada.\n\nSe desejar mudar, clique com o botao direito do mouse sobre a skill para trocar a Hotkey." |
| 141 | + | }; |
| 142 | + | [10] = { |
| 143 | + | TITLE = "EXPLORANDO O MAPA", |
| 144 | + | DESC = "Pontos de Interrogacao ( ? ) indicam locais de interesse. Clique no icone de 'mundo' localizado na HUD inferior para abrir o mapa.\n\nNovos pontos de interesse sao desbloqueados a medida que avanca de level." |
| 145 | + | }; |
| 146 | + | [11] = { |
| 147 | + | TITLE = "TRANSPORTE", |
| 148 | + | DESC = "Para ajudar a se locomover mais rapidamente pelo continente, todo recruta que chega a ilha recebe uma montaria.\n\nPressione Ctrl + R para montar ou use a janela de outfit para selecionar a montaria." |
| 149 | + | }; |
| 150 | + | [12] = { |
| 151 | + | TITLE = "SINCRONIZAcaO", |
| 152 | + | DESC = "Descubra novos Nexus e desbloqueie novos locais de caca. Abra seu Mapa para ver os locais ja desbloqueados.\n\nSe for Premium Account, voce pode se teleportar para qualquer Nexus." |
| 153 | + | }; |
| 154 | + | [13] = { |
| 155 | + | TITLE = "QUADRO DE ATIVIDADES", |
| 156 | + | DESC = "Em um Quadro de Atividades voce pode iniciar Task, enfrentar Dangerous e outra atividade exclusiva do Nexus que esta. Cada Nexus possui seu proprio Quadro de Atividades com suas proprias tarefas." |
| 157 | + | }; |
| 158 | + | [14] = { |
| 159 | + | TITLE = "BLACKLIST", |
| 160 | + | DESC = "Use Pontos ganho em atividades no Quadro de Atividades para enfrentar bosses na Blacklist.\n\nTodo boss possui chance de dropar armas lendarias." |
| 161 | + | }; |
| 162 | + | [15] = { |
| 163 | + | TITLE = "PONTOS ONLINE", |
| 164 | + | DESC = "Algumas atividades exigem Pontos Online para participar. A cada 1 hora Online voce obtem x1 Ponto.\n\nVoce tambem pode usar esses pontos no Shop do servidor." |
| 165 | + | }; |
| 166 | + | [16] = { |
| 167 | + | TITLE = "ESTaTUAS DE AcaO", |
| 168 | + | DESC = "Este local contem algumas dessas estatuas.\n\nEncontre as Estatuas e clique nelas na ordem correta. A ultima estatua te levara para a sala de recompensas." |
| 169 | + | }; |
| 170 | + | [17] = { |
| 171 | + | TITLE = "PENDULUM", |
| 172 | + | DESC = "Encontre estes relogios por toda a area e clique neles na ordem correta.\n\nExiste 13 ao todo e o ultimo te levara para a sala de recompensas." |
| 173 | + | }; |
| 174 | + | [18] = { |
| 175 | + | TITLE = "PILARES DE GELO", |
| 176 | + | DESC = "Limpe toda a area primeiro. Apos isso, clique nos pilares de gelo para libera mais monstros.\n\nClique em todos para poder liberar acesso ao Bau de Recompensa." |
| 177 | + | }; |
| 178 | + | [19] = { |
| 179 | + | TITLE = "LIMPANDO A aREA", |
| 180 | + | DESC = "Existe 06 locais nesta area. Visite cada um desses locais e elimine todos os monstros nele.\n\nApos isso, clique no Objeto no centro da area para liberar o bau." |
| 181 | + | }; |
| 182 | + | [20] = { |
| 183 | + | TITLE = "SKULL MONSTER", |
| 184 | + | DESC = "Encontre e elimine os monstros que possuem uma Skull Branca abaixo de seu nome.\n\nElimine todos para ganhar acesso ao Bau." |
| 185 | + | }; |
| 186 | + | [21] = { |
| 187 | + | TITLE = "SEQUeNCIA DE PORTAIS", |
| 188 | + | DESC = "Passe pelos Portais na ordem correta para liberar acesso a proxima Zona." |
| 189 | + | }; |
| 190 | + | [22] = { |
| 191 | + | TITLE = "VIG�LIA DA GARGULA", |
| 192 | + | DESC = "Clique nas estatuas para mudar sua direcao.\n\nClique na estatua do Dragao para verificar se a posicao da gargula esta correta." |
| 193 | + | }; |
| 194 | + | [23] = { |
| 195 | + | TITLE = "ESTaTUAS DA MEM�RIA", |
| 196 | + | DESC = "Clique na estatua de dragao no centro para iniciar. Decore onde o efeito aparecera e clique nas estatuas de acordo." |
| 197 | + | }; |
| 198 | + | [24] = { |
| 199 | + | TITLE = "CAMINHO DE LAVA", |
| 200 | + | DESC = "Clique na estatua do dragao no final do caminho. Cuidado com os ataques vindos dos pilares." |
| 201 | + | }; |
| 202 | + | [25] = { |
| 203 | + | TITLE = "PROTETOR DE CRISTAL", |
| 204 | + | DESC = "Existem protetores espalhados por toda a area. Destrua-os para ser teleportado para a sala de recompensa." |
| 205 | + | }; |
| 206 | + | [26] = { |
| 207 | + | TITLE = "CRISTAL DO ELEMENTO", |
| 208 | + | DESC = "Cada piramide possui um elemento. Clique e encontre o Crystal correspondente ao elemento transformado. A ordem dos elementos pode ser visto na placa proxima." |
| 209 | + | }; |
| 210 | + | [27] = { |
| 211 | + | TITLE = "RITMO PERFEITO", |
| 212 | + | DESC = "Cada instrumento na mesa provoca uma reacao na estatua. Encontre o ritmo perfeito para poder sair desta area." |
| 213 | + | }; |
| 214 | + | [28] = { |
| 215 | + | TITLE = "CONDUZINDO", |
| 216 | + | DESC = "Clique na piramide no inicio da area. Conduza a essencia ate a proximo ponto. Redimensione a energia de acordo com a direcao que voce estiver olhando." |
| 217 | + | }; |
| 218 | + | [29] = { |
| 219 | + | TITLE = "PILAR DIMENSIONAL", |
| 220 | + | DESC = "Encontre pela area os Dimensional Pillar e os destrua. Fazendo isso, o Boss final aparecera.\n\nVenca-o para ser teleportado para a recompensa." |
| 221 | + | }; |
| 222 | + | [30] = { |
| 223 | + | TITLE = "BOMBA ELEMENTAL", |
| 224 | + | DESC = "Clique no anjo e varias explosoes elementais ocorrera. Clique nos pilares ao lado correspondente ao elemento da explosao para se proteger." |
| 225 | + | }; |
| 226 | + | [31] = { |
| 227 | + | TITLE = "CHAMA DO DRAGaO", |
| 228 | + | DESC = "Conduzir os dragoes pelo caminho ate as chamas. Os dois dragoes devem encontrar a chama ao mesmo tempo. A direcao que voce olha ao pisar no tile indica a direcao onde o dragao se movimentara." |
| 229 | + | }; |
| 230 | + | [32] = { |
| 231 | + | TITLE = "CENTRAL DOS PORTAIS", |
| 232 | + | DESC = "Encontre o portal correto para casa area do mapa. Cada area possui um Boss para eliminar ou um Puzzle para resolver.\n\nObtenha todos os Selos para prosseguir ate a recompensa." |
| 233 | + | }; |
| 234 | + | [33] = { |
| 235 | + | TITLE = "ESTaTUA DOS IMORTAIS", |
| 236 | + | DESC = "Clique na estatua para liberar o Boss. Passe por todos os bosses para ganhar acesso ao Bau." |
| 237 | + | }; |
| 238 | + | [34] = { |
| 239 | + | TITLE = "DUELO DE KARDS", |
| 240 | + | DESC = "NPCs com este icone indica que ele esta disposto a Duelar com voce. Voce pode encontrar NPCs como esse por toda a area Premium." |
| 241 | + | }; |
| 242 | + | [35] = { |
| 243 | + | TITLE = "PENALIDADE DE MORTE", |
| 244 | + | DESC = "Ao morrer, sua EXP sera congelada e nao sera mais possivel ganhar level. Para descongelar, pague a penalidade de EXP exigida.\n\nVoce podera comprar blessing no Shop para zerar sua penalidade." |
| 245 | + | }; |
| 246 | + | [36] = { |
| 247 | + | TITLE = "ESTATUAS DA ORDEM", |
| 248 | + | DESC = "Encontre estatuas como essa e clique nelas na ordem correta.\n\nO desafio sera concluido ao clicar em todas as 05 estatuas." |
| 249 | + | }; |
| 250 | + | [37] = { |
| 251 | + | TITLE = "ENERGIZANDO", |
| 252 | + | DESC = "Encontre e clique no Basin com fogo. Voce tera 40 segundos para encontrar os cristais que estao no ultimo andar de cada torre.\n\nEnergize os dois cristais e clique novamente no Basin para concluir o desafio." |
| 253 | + | }; |
| 254 | + | [38] = { |
| 255 | + | TITLE = "SACRIFICIOS", |
| 256 | + | DESC = "Encontre os pisos especiais nesta area. Voce deve eliminar os monstros somente em cima desse piso para o sacrificio ser aceito.\n\nRepita o processo 05 vezes para concluir o desafio." |
| 257 | + | }; |
| 258 | + | [39] = { |
| 259 | + | TITLE = "SIGA EM FRENTE", |
| 260 | + | DESC = "Apenas siga em frente e encontre o caminho para o portal que concluira esse desafio." |
| 261 | + | }; |
| 262 | + | [40] = { |
| 263 | + | TITLE = "CASTELO DOS DRAKENS", |
| 264 | + | DESC = "Elimine qualquer especie de Drakens 100 vezes para ganhar acesso ao Boss.\n\nElimine o Boss para concluir o desafio." |
| 265 | + | }; |
| 266 | + | [41] = { |
| 267 | + | TITLE = "PORTAL INSTAVEL", |
| 268 | + | DESC = "Drope dos monstros os x3 itens necessarios para passar pelo portal final.\n\nPasse pelo portal para concluir o desafio." |
| 269 | + | }; |
| 270 | + | [42] = { |
| 271 | + | TITLE = "LOJA REMOTA", |
| 272 | + | DESC = "O botao de atalho para a loja remota foi adicionado logo abaixo de seu inventario.\n\nClique para abrir uma Central Box em qualquer lugar." |
| 273 | + | }; |
| 274 | + | [43] = { |
| 275 | + | TITLE = "NEXUS REMOTO", |
| 276 | + | DESC = "Use o icone que surgiu em sua HUD principal, logo abaixo.\n\nLogo em seguida escolha o Nexus que deseja acessar." |
| 277 | + | }; |
| 278 | + | [44] = { |
| 279 | + | TITLE = "SHOP WARZONE", |
| 280 | + | DESC = "Voce sempre ganha PVP Points ao participar de uma Warzone.\n\nUse esses pontos na loja exclusiva disponivel no SHOP do servidor. (MENU > SHOP > WARZONE)." |
| 281 | + | }; |
| 282 | + | [45] = { |
| 283 | + | TITLE = "DUELO DE KARDS", |
| 284 | + | DESC = "Uma nova atividade foi desbloqueada. (MENU > ACTIVE > KARDS).\n\nVenca outros NPCs em duelos de Kards e obtenha bonificacao ao vender seus itens em uma Central Box." |
| 285 | + | }; |
| 286 | + | [46] = { |
| 287 | + | TITLE = "CONTINUA...", |
| 288 | + | DESC = "As missoes de Jornada terminam aqui. Mas a cada nova expansao do servidor, novas missoes de Jornada sao adicionadas, continuando a hist�ria." |
| 289 | + | }; |
| 290 | + | [47] = { |
| 291 | + | TITLE = "SHOP COLISEU", |
| 292 | + | DESC = "Voce obtem chaves sempre que vencer um desafio no coliseu.\n\nUse essas chaves para comprar atributos para equipamentos, disponivel em MENU > ACTIVE > COLISEU." |
| 293 | + | }; |
| 294 | + | [48] = { |
| 295 | + | TITLE = "PASSIVAS", |
| 296 | + | DESC = "Clique em um dos 06 slots disponiveis para abrir a janela de passivas." |
| 297 | + | }; |
| 298 | + | [49] = { |
| 299 | + | TITLE = "DESBLOQUEANDO PASSIVAS", |
| 300 | + | DESC = "Navegue entre as 04 categorias disponiveis e escolhe uma.\n\nClique no botao Unlock para desbloquear uma passiva e a equipe em seu inventario." |
| 301 | + | }; |
| 302 | + | [50] = { |
| 303 | + | TITLE = "UPGRADE DE PASSIVAS", |
| 304 | + | DESC = "Toda passiva possui ate 10 niveis. Clique em Upgrade dentro de uma passiva ja desbloqueada para evoluir.\n\nCada upgrade requer mais pontos para ser desbloqueada." |
| 305 | + | }; |
| 306 | + | [51] = { |
| 307 | + | TITLE = "DESCONSTRUIR", |
| 308 | + | DESC = "Com o botao direito do mouse, clique sobre o item que deseja desmontar.\n\nParte dos materiais de upgrade desse item irao para sua backpack." |
| 309 | + | }; |
| 310 | + | }; |
| 311 | + | [01] = { -- MOBILE |
| 312 | + | [00] = { |
| 313 | + | TITLE = "BOAS VINDAS", |
| 314 | + | DESC = "Seja bem vindo ao RD Core.\n\nDe um toque simples em cima do bau localizado aqui na Base para pegar sua primeira arma." |
| 315 | + | }; |
| 316 | + | [01] = { |
| 317 | + | TITLE = "MENU PRINCIPAL", |
| 318 | + | DESC = "No menu a esquerda, clique no icone de mochila para selecionar o menu do cliente e abrir todas as categorias de menu." |
| 319 | + | }; |
| 320 | + | [02] = { |
| 321 | + | TITLE = "EQUIPANDO ITEMS", |
| 322 | + | DESC = "Nas categorias, clique no primeiro icone indicando mochila para abrir seu inventario. Selecione seu slot de armas.\n\nAo abrir a backpack, clique no item para equipar." |
| 323 | + | }; |
| 324 | + | [03] = { |
| 325 | + | TITLE = "ACESSANDO MISSoES", |
| 326 | + | DESC = "Retorne ao menu de categorias e selecione o icone de quest para abrir seu Quest Log.\n\nSelecione a Quest 'Primeiros Passos'." |
| 327 | + | }; |
| 328 | + | [04] = { |
| 329 | + | TITLE = "RASTREANDO MISSoES", |
| 330 | + | DESC = "Ao clicar em uma missao, voce podera ver detalhes sobre ela.\n\nClique em 'Rastrear' para que o objetivo seja marcado em seu mapa." |
| 331 | + | }; |
| 332 | + | [05] = { |
| 333 | + | TITLE = "FALANDO COM NPC", |
| 334 | + | DESC = "Para falar com um NPC, de um toque simples sobre ele para abrir a janela de dialogos." |
| 335 | + | }; |
| 336 | + | [06] = { |
| 337 | + | TITLE = "SKILL DE SUPORTE", |
| 338 | + | DESC = "Como suporte voce tem: Velocidade e Cura.\nDe um toque simples sobre elas para usar." |
| 339 | + | }; |
| 340 | + | [07] = { |
| 341 | + | TITLE = "REABASTECER", |
| 342 | + | DESC = "O NPC Eryn pode recuperar toda a sua vida. Tambem lhe dara municao se voce tiver menos de 100. Tudo gratuitamente.\n\nFale com ele e clique em 'Reabastecer'." |
| 343 | + | }; |
| 344 | + | [08] = { |
| 345 | + | TITLE = "CENTRAL BOX", |
| 346 | + | DESC = "Essas sao as Central Box. Nelas voce pode vender seus itens ou aprimorar seus equipamentos. Voce tambem pode comprar municao e pocoes de cura." |
| 347 | + | }; |
| 348 | + | [09] = { |
| 349 | + | TITLE = "USANDO SKILLS", |
| 350 | + | DESC = "Voce nao consegue usar skills ou pocoes enquanto se movimenta com o Keypad.\n\nPare se se movimentar brevemente para usar as skills." |
| 351 | + | }; |
| 352 | + | [10] = { |
| 353 | + | TITLE = "EXPLORANDO O MAPA", |
| 354 | + | DESC = "Pontos de Interrogacao ( ? ) indicam locais de interesse. Abra o menu de categorias clicando na mochila e clique no icone de Mundo, o ultimo da lista.\nNovos pontos sao desbloqueados ao avanca de level." |
| 355 | + | }; |
| 356 | + | [11] = { |
| 357 | + | TITLE = "TRANSPORTE", |
| 358 | + | DESC = "Voce ganhou uma montaria.\n\nToque e segure o dedo em cima de seu personagem para abrir as opcoes. Selecione 'Mount'." |
| 359 | + | }; |
| 360 | + | [12] = { |
| 361 | + | TITLE = "SINCRONIZAcaO", |
| 362 | + | DESC = "Descubra novos Nexus e desbloqueie novos locais de caca. Abra seu Mapa para ver os locais ja desbloqueados.\n\nSe for Premium Account, voce pode se teleportar para qualquer Nexus." |
| 363 | + | }; |
| 364 | + | [13] = { |
| 365 | + | TITLE = "QUADRO DE ATIVIDADES", |
| 366 | + | DESC = "Em um Quadro de Atividades voce pode iniciar Task, enfrentar Dangerous e outra atividade exclusiva do Nexus que esta. Cada Nexus possui seu pr�prio Quadro de Atividades com suas pr�prias tarefas." |
| 367 | + | }; |
| 368 | + | [14] = { |
| 369 | + | TITLE = "BLACKLIST", |
| 370 | + | DESC = "Use Pontos ganho em atividades no Quadro de Atividades para enfrentar bosses na Blacklist.\n\nTodo boss possui chance de dropar armas lendarias." |
| 371 | + | }; |
| 372 | + | [15] = { |
| 373 | + | TITLE = "PONTOS ONLINE", |
| 374 | + | DESC = "Algumas atividades exigem Pontos Online para participar. A cada 1 hora Online voce obtem x1 Ponto.\n\nVoce tambem pode usar esses pontos no Shop do servidor." |
| 375 | + | }; |
| 376 | + | [16] = { |
| 377 | + | TITLE = "ESTaTUAS DE AcaO", |
| 378 | + | DESC = "Este local contem algumas dessas estatuas.\n\nEncontre as Estatuas e clique nelas na ordem correta. A ultima estatua te levara para a sala de recompensas." |
| 379 | + | }; |
| 380 | + | [17] = { |
| 381 | + | TITLE = "PENDULUM", |
| 382 | + | DESC = "Encontre estes rel�gios por toda a area e clique neles na ordem correta.\n\nExiste 13 ao todo e o ultimo te levara para a sala de recompensas." |
| 383 | + | }; |
| 384 | + | [18] = { |
| 385 | + | TITLE = "PILARES DE GELO", |
| 386 | + | DESC = "Limpe toda a area primeiro. Ap�s isso, clique nos pilares de gelo para libera mais monstros.\n\nClique em todos para poder liberar acesso ao Bau de Recompensa." |
| 387 | + | }; |
| 388 | + | [19] = { |
| 389 | + | TITLE = "LIMPANDO A aREA", |
| 390 | + | DESC = "Existe 06 locais nesta area. Visite cada um desses locais e elimine todos os monstros nele.\n\nAp�s isso, clique no Objeto no centro da area para liberar o bau." |
| 391 | + | }; |
| 392 | + | [20] = { |
| 393 | + | TITLE = "SKULL MONSTER", |
| 394 | + | DESC = "Encontre e elimine os monstros que possuem uma Skull Branca abaixo de seu nome.\n\nElimine todos para ganhar acesso ao Bau." |
| 395 | + | }; |
| 396 | + | [21] = { |
| 397 | + | TITLE = "SEQUeNCIA DE PORTAIS", |
| 398 | + | DESC = "Passe pelos Portais na ordem correta para liberar acesso a pr�xima Zona." |
| 399 | + | }; |
| 400 | + | [22] = { |
| 401 | + | TITLE = "VIG�LIA DA GARGULA", |
| 402 | + | DESC = "Clique nas estatuas para mudar sua direcao.\n\nClique na estatua do Dragao para verificar se a posicao da gargula esta correta." |
| 403 | + | }; |
| 404 | + | [23] = { |
| 405 | + | TITLE = "ESTaTUAS DA MEM�RIA", |
| 406 | + | DESC = "Clique na estatua de dragao no centro para iniciar. Decore onde o efeito aparecera e clique nas estatuas de acordo." |
| 407 | + | }; |
| 408 | + | [24] = { |
| 409 | + | TITLE = "CAMINHO DE LAVA", |
| 410 | + | DESC = "Clique na estatua do dragao no final do caminho. Cuidado com os ataques vindos dos pilares." |
| 411 | + | }; |
| 412 | + | [25] = { |
| 413 | + | TITLE = "PROTETOR DE CRISTAL", |
| 414 | + | DESC = "Existem protetores espalhados por toda a area. Destrua-os para ser teleportado para a sala de recompensa." |
| 415 | + | }; |
| 416 | + | [26] = { |
| 417 | + | TITLE = "CRISTAL DO ELEMENTO", |
| 418 | + | DESC = "Cada pir�mide possui um elemento. Clique e encontre o Crystal correspondente ao elemento transformado. A ordem dos elementos pode ser visto na placa pr�xima." |
| 419 | + | }; |
| 420 | + | [27] = { |
| 421 | + | TITLE = "RITMO PERFEITO", |
| 422 | + | DESC = "Cada instrumento na mesa provoca uma reacao na estatua. Encontre o ritmo perfeito para poder sair desta area." |
| 423 | + | }; |
| 424 | + | [28] = { |
| 425 | + | TITLE = "CONDUZINDO", |
| 426 | + | DESC = "Clique na pir�mide no inicio da area. Conduza a essencia ate a pr�ximo ponto. Redimensione a energia de acordo com a direcao que voce estiver olhando." |
| 427 | + | }; |
| 428 | + | [29] = { |
| 429 | + | TITLE = "PILAR DIMENSIONAL", |
| 430 | + | DESC = "Encontre pela area os Dimensional Pillar e os destrua. Fazendo isso, o Boss final aparecera.\n\nVenca-o para ser teleportado para a recompensa." |
| 431 | + | }; |
| 432 | + | [30] = { |
| 433 | + | TITLE = "BOMBA ELEMENTAL", |
| 434 | + | DESC = "Clique no anjo e varias explosoes elementais ocorrera. Clique nos pilares ao lado correspondente ao elemento da explosao para se proteger." |
| 435 | + | }; |
| 436 | + | [31] = { |
| 437 | + | TITLE = "CHAMA DO DRAGaO", |
| 438 | + | DESC = "Conduzir os dragoes pelo caminho ate as chamas. Os dois dragoes devem encontrar a chama ao mesmo tempo. A direcao que voce olha ao pisar no tile indica a direcao onde o dragao se movimentara." |
| 439 | + | }; |
| 440 | + | [32] = { |
| 441 | + | TITLE = "CENTRAL DOS PORTAIS", |
| 442 | + | DESC = "Encontre o portal correto para casa area do mapa. Cada area possui um Boss para eliminar ou um Puzzle para resolver.\n\nObtenha todos os Selos para prosseguir ate a recompensa." |
| 443 | + | }; |
| 444 | + | [33] = { |
| 445 | + | TITLE = "ESTaTUA DOS IMORTAIS", |
| 446 | + | DESC = "Clique na estatua para liberar o Boss. Passe por todos os bosses para ganhar acesso ao Bau." |
| 447 | + | }; |
| 448 | + | [34] = { |
| 449 | + | TITLE = "DUELO DE KARDS", |
| 450 | + | DESC = "NPCs com este icone indica que ele esta disposto a Duelar com voce. Voce pode encontrar NPCs como esse por toda a area Premiium." |
| 451 | + | }; |
| 452 | + | [35] = { |
| 453 | + | TITLE = "PENALIDADE DE MORTE", |
| 454 | + | DESC = "Ao morrer, sua EXP sera congelada e nao sera mais possivel ganhar level. Para descongelar, pague a penalidade de EXP exigida.\n\nVoce podera comprar blessing no Shop para zerar sua penalidade." |
| 455 | + | }; |
| 456 | + | [36] = { |
| 457 | + | TITLE = "ESTaTUAS DA ORDEM", |
| 458 | + | DESC = "Encontre estatuas como essa e clique nelas na ordem correta.\n\nO desafio sera concluido ao clicar em todas as 05 estatuas." |
| 459 | + | }; |
| 460 | + | [37] = { |
| 461 | + | TITLE = "ENERGIZANDO", |
| 462 | + | DESC = "Encontre e clique no Basin com fogo. Voce tera 40 segundos para encontrar os cristais que estao no ultimo andar de cada torre.\n\nEnergize os dois cristais e clique novamente no Basin para concluir o desafio." |
| 463 | + | }; |
| 464 | + | [38] = { |
| 465 | + | TITLE = "SACRIF�CIOS", |
| 466 | + | DESC = "Encontre os pisos especiais nesta area. Voce deve eliminar os monstros somente em cima desse piso para o sacrificio ser aceito.\n\nRepita o processo 05 vezes para concluir o desafio." |
| 467 | + | }; |
| 468 | + | [39] = { |
| 469 | + | TITLE = "SIGA EM FRENTE", |
| 470 | + | DESC = "Apenas siga em frente e encontre o caminho para o portal que concluira esse desafio." |
| 471 | + | }; |
| 472 | + | [40] = { |
| 473 | + | TITLE = "CASTELO DOS DRAKENS", |
| 474 | + | DESC = "Elimine qualquer especie de Drakens 100 vezes para ganhar acesso ao Boss.\n\nElimine o Boss para concluir o desafio." |
| 475 | + | }; |
| 476 | + | [41] = { |
| 477 | + | TITLE = "PORTAL INSTaVEL", |
| 478 | + | DESC = "Drope dos monstros os x3 itens necessarios para passar pelo portal final.\n\nPasse pelo portal para concluir o desafio." |
| 479 | + | }; |
| 480 | + | [42] = { |
| 481 | + | TITLE = "LOJA REMOTA", |
| 482 | + | DESC = "O botao de atalho para a loja remota foi adicionado logo abaixo de seu inventario.\n\nClique para abrir uma Central Box em qualquer lugar." |
| 483 | + | }; |
| 484 | + | [43] = { |
| 485 | + | TITLE = "NEXUS REMOTO", |
| 486 | + | DESC = "Use o icone que surgiu em sua HUD principal, logo abaixo.\n\nLogo em seguida escolha o Nexus que deseja acessar." |
| 487 | + | }; |
| 488 | + | [44] = { |
| 489 | + | TITLE = "SHOP WARZONE", |
| 490 | + | DESC = "Voce sempre ganha PVP Points ao participar de uma Warzone.\n\nUse esses pontos na loja exclusiva disponivel no SHOP do servidor. (MENU > SHOP > WARZONE)." |
| 491 | + | }; |
| 492 | + | [45] = { |
| 493 | + | TITLE = "DUELO DE KARDS", |
| 494 | + | DESC = "Uma nova atividade foi desbloqueada. (MENU > ACTIVE > KARDS).\n\nVenca outros NPCs em duelos de Kards e obtenha bonificacao ao vender seus itens em uma Central Box." |
| 495 | + | }; |
| 496 | + | [46] = { |
| 497 | + | TITLE = "CONTINUA...", |
| 498 | + | DESC = "As missoes de Jornada terminam aqui. Mas a cada nova expansao do servidor, novas missoes de Jornada sao adicionadas, continuando a hist�ria." |
| 499 | + | }; |
| 500 | + | [47] = { |
| 501 | + | TITLE = "SHOP COLISEU", |
| 502 | + | DESC = "Voce obtem chaves sempre que vencer um desafio no coliseu.\n\nUse essas chaves para comprar atributos para equipamentos, disponivel em MENU > ACTIVE > COLISEU." |
| 503 | + | }; |
| 504 | + | [48] = { |
| 505 | + | TITLE = "PASSIVAS", |
| 506 | + | DESC = "Clique em um dos 06 slots disponiveis para abrir a janela de passivas." |
| 507 | + | }; |
| 508 | + | [49] = { |
| 509 | + | TITLE = "DESBLOQUEANDO PASSIVAS", |
| 510 | + | DESC = "Navegue entre as 04 categorias disponiveis e escolhe uma.\n\nClique no botao Unlock para desbloquear uma passiva e a equipe em seu inventario." |
| 511 | + | }; |
| 512 | + | [50] = { |
| 513 | + | TITLE = "UPGRADE DE PASSIVAS", |
| 514 | + | DESC = "Toda passiva possui ate 10 niveis. Clique em Upgrade dentro de uma passiva ja desbloqueada para evoluir.\n\nCada upgrade requer mais pontos para ser desbloqueada." |
| 515 | + | }; |
| 516 | + | [51] = { |
| 517 | + | TITLE = "DESCONSTRUIR", |
| 518 | + | DESC = "Com o botao direito do mouse, clique sobre o item que deseja desmontar.\n\nParte dos materiais de upgrade desse item irao para sua backpack." |
| 519 | + | }; |
| 520 | + | }; |
| 521 | + | } |
| 522 | + | function onHideTutorView() |
| 523 | + | if Timer > 0 then |
| 524 | + | Timer = Timer - 1 |
| 525 | + | scheduleEvent(function() |
| 526 | + | onHideTutorView() |
| 527 | + | end, 1000) |
| 528 | + | else |
| 529 | + | TutorView:hide() |
| 530 | + | end |
| 531 | + | end |
| 532 | + | function onAlertMessage(mode, text) |
| 533 | + | if not g_game.isOnline() then |
| 534 | + | return |
| 535 | + | end |
| 536 | + | if mode == MessageModes.Failure then |
| 537 | + | if string.find(text, "@ResetDG") then |
| 538 | + | modules.game_database.setDG(00) |
| 539 | + | end |
| 540 | + | |
| 541 | + | if string.find(text, "@TutorShow") then |
| 542 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 543 | + | onShowTutor(tonumber(t[02])) |
| 544 | + | end |
| 545 | + | |
| 546 | + | if string.find(text, "@QuestBlock") then |
| 547 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 548 | + | if QuestWind ~= nil then |
| 549 | + | QuestWind:destroy() |
| 550 | + | QuestWind = nil |
| 551 | + | end |
| 552 | + | |
| 553 | + | QuestWind = g_ui.createWidget('UILabel', rootWidget) |
| 554 | + | QuestWind:setFont('lucida-11px-rounded') |
| 555 | + | QuestWind:setTextOffset('25 03') |
| 556 | + | QuestWind:setImageSource("/images/custom/UI/choose_on") |
| 557 | + | QuestWind:setPhantom(true) |
| 558 | + | QuestWind:setParent(modules.game_interface.getRootPanel()) |
| 559 | + | QuestWind:addAnchor(AnchorBottom, 'gameMapPanel', AnchorBottom) |
| 560 | + | QuestWind:addAnchor(AnchorLeft, 'gameMapPanel', AnchorLeft) |
| 561 | + | QuestWind:setMarginBottom(45) |
| 562 | + | if g_app.isMobile() then |
| 563 | + | QuestWind:setMarginLeft(180) |
| 564 | + | else |
| 565 | + | QuestWind:setMarginLeft(10) |
| 566 | + | end |
| 567 | + | QuestWind:setSize({width = 350, height = 20}) |
| 568 | + | g_effects.fadeIn(QuestWind, 1000) |
| 569 | + | |
| 570 | + | if t[02] == "01" then |
| 571 | + | g_game.talk(g_game.talk("!inventario 25")) |
| 572 | + | QuestWind:setText(tr('Novas Missoes foram desbloqueadas')) |
| 573 | + | modules.game_menu.LoadQuestRealTime() |
| 574 | + | else |
| 575 | + | QuestWind:setText(tr('Voce avancou de Rank na Blacklist')) |
| 576 | + | modules.game_menu.StartTask() |
| 577 | + | end |
| 578 | + | |
| 579 | + | scheduleEvent(function() |
| 580 | + | g_effects.fadeOut(QuestWind, 1000) |
| 581 | + | scheduleEvent(function() |
| 582 | + | if QuestWind then |
| 583 | + | QuestWind:destroy() |
| 584 | + | QuestWind = nil |
| 585 | + | end |
| 586 | + | end, 1000) |
| 587 | + | end, 5000) |
| 588 | + | end |
| 589 | + | |
| 590 | + | if string.find(text, "@NoTeleport") then |
| 591 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 592 | + | if t[02] == "01" then |
| 593 | + | modules.game_database.setDG(01) |
| 594 | + | else |
| 595 | + | modules.game_database.setDG(00) |
| 596 | + | end |
| 597 | + | end |
| 598 | + | |
| 599 | + | if string.find(text, "@DGTime") then |
| 600 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 601 | + | local Player = g_game.getLocalPlayer() |
| 602 | + | if Player:isPartyMember() then |
| 603 | + | if Player:isPartyLeader() then |
| 604 | + | Desistir:show() |
| 605 | + | else |
| 606 | + | Desistir:hide() |
| 607 | + | end |
| 608 | + | else |
| 609 | + | Desistir:show() |
| 610 | + | end |
| 611 | + | |
| 612 | + | Nexus_Time = tonumber(t[03]) |
| 613 | + | Index_Time = tonumber(t[04]) |
| 614 | + | if t[02] == "01" then |
| 615 | + | if not g_app.isMobile() then |
| 616 | + | --local gameScreenAreaMarginTop = math.floor( mapPanel:getHeight() / 2 ) |
| 617 | + | TimerView:setParent(gameRoot) |
| 618 | + | --TimerView:addAnchor(AnchorLeft, 'gameMapPanel', AnchorLeft) |
| 619 | + | --TimerView:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 620 | + | TimerView:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 621 | + | TimerView:setMarginTop(90) |
| 622 | + | TimerView:show() |
| 623 | + | |
| 624 | + | if t[05] then |
| 625 | + | if t[05] == "01" then |
| 626 | + | modules.game_database.setDG(01) |
| 627 | + | end |
| 628 | + | Desistir:hide() |
| 629 | + | else |
| 630 | + | modules.game_database.setDG(01) |
| 631 | + | end |
| 632 | + | TimerView:show() |
| 633 | + | else |
| 634 | + | MOBILE_GOLD_BAR = modules.client_mobile.onMobileButton(16) |
| 635 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 636 | + | MOBILE_DG_DESIS = modules.client_mobile.onMobileButton(18) |
| 637 | + | MOBILE_GOLD_BAR:hide() |
| 638 | + | MOBILE_DG_TIMER:show() |
| 639 | + | MOBILE_DG_DESIS:show() |
| 640 | + | end |
| 641 | + | else |
| 642 | + | modules.game_database.setDG(00) |
| 643 | + | if not g_app.isMobile() then |
| 644 | + | TimerView:hide() |
| 645 | + | else |
| 646 | + | MOBILE_GOLD_BAR = modules.client_mobile.onMobileButton(16) |
| 647 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 648 | + | MOBILE_DG_DESIS = modules.client_mobile.onMobileButton(18) |
| 649 | + | MOBILE_GOLD_BAR:show() |
| 650 | + | MOBILE_DG_TIMER:hide() |
| 651 | + | MOBILE_DG_DESIS:hide() |
| 652 | + | end |
| 653 | + | end |
| 654 | + | end |
| 655 | + | |
| 656 | + | if string.find(text, "@CountTempo") then |
| 657 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 658 | + | Timer1:setImageSource("/images/custom/Time/" ..t[02]) |
| 659 | + | Timer2:setImageSource("/images/custom/Time/" ..t[03]) |
| 660 | + | Timer3:setImageSource("/images/custom/Time/" ..t[04]) |
| 661 | + | Timer4:setImageSource("/images/custom/Time/" ..t[05]) |
| 662 | + | |
| 663 | + | modules.game_database.setDG(01) |
| 664 | + | Nexus_Time = tonumber(t[06]) |
| 665 | + | Index_Time = tonumber(t[07]) |
| 666 | + | if not g_app.isMobile() then |
| 667 | + | if not TimerView:isVisible() then |
| 668 | + | --local gameScreenAreaMarginTop = math.floor( mapPanel:getHeight() / 2 ) |
| 669 | + | TimerView:setParent(gameRoot) |
| 670 | + | --TimerView:addAnchor(AnchorLeft, 'gameMapPanel', AnchorLeft) |
| 671 | + | --TimerView:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 672 | + | TimerView:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 673 | + | TimerView:setMarginTop(90) |
| 674 | + | TimerView:show() |
| 675 | + | end |
| 676 | + | else |
| 677 | + | MOBILE_GOLD_BAR = modules.client_mobile.onMobileButton(16) |
| 678 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 679 | + | MOBILE_DG_DESIS = modules.client_mobile.onMobileButton(18) |
| 680 | + | MOBILE_DG_TIMER:setText(t[02].. "" ..t[03].. ":" ..t[04].. "" ..t[05]) |
| 681 | + | MOBILE_GOLD_BAR:hide() |
| 682 | + | MOBILE_DG_TIMER:show() |
| 683 | + | MOBILE_DG_DESIS:show() |
| 684 | + | end |
| 685 | + | end |
| 686 | + | |
| 687 | + | if string.find(text, "@LootMSG") then |
| 688 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 689 | + | local id = tonumber(t[2]) |
| 690 | + | local rare = tonumber(t[3]) |
| 691 | + | local star = tonumber(t[4]) |
| 692 | + | local qnt = tonumber(t[5]) |
| 693 | + | local slot = modules.game_database.getItemInfo(id, 02) |
| 694 | + | local posPosition = 0 |
| 695 | + | local margin = -1 |
| 696 | + | if not g_app.isMobile() then |
| 697 | + | if g_settings.getString('fixeMenu') == "true" then |
| 698 | + | margin = 280 |
| 699 | + | end |
| 700 | + | else |
| 701 | + | posPosition = 01 |
| 702 | + | margin = 63 |
| 703 | + | end |
| 704 | + | if AlertWindow == 0 or AlertWindow < 0 then |
| 705 | + | windAlert = Loot_0 |
| 706 | + | windAlert:setMarginTop(alertPos[posPosition][AlertWindow]) |
| 707 | + | if AlertWindow < 0 then |
| 708 | + | AlertWindow = 1 |
| 709 | + | else |
| 710 | + | AlertWindow = AlertWindow + 1 |
| 711 | + | end |
| 712 | + | |
| 713 | + | windAlert:setImageSource("/images/custom/UI/loot_" ..rare) |
| 714 | + | local Nome_id = windAlert:recursiveGetChildById('name') |
| 715 | + | local Star_id = windAlert:recursiveGetChildById('star') |
| 716 | + | local Img_id = windAlert:recursiveGetChildById('img') |
| 717 | + | local Qnt_id = windAlert:recursiveGetChildById('qnt') |
| 718 | + | Nome_id:setText(modules.game_database.getItemInfo(id, 01)) |
| 719 | + | Qnt_id:setText("x" ..mask_number(qnt)) |
| 720 | + | Img_id:setImageSource("/images/custom/Items/" ..id) |
| 721 | + | Star_id:setImageSource("/images/custom/UI/star_" ..star) |
| 722 | + | |
| 723 | + | if g_app.isMobile() then |
| 724 | + | windAlert:setSize({width = 80, height = 40}) |
| 725 | + | Qnt_id:setMarginTop(-20) |
| 726 | + | Qnt_id:setMarginRight(08) |
| 727 | + | Img_id:setMarginTop(-32) |
| 728 | + | Img_id:setMarginRight(-03) |
| 729 | + | Nome_id:hide() |
| 730 | + | Star_id:hide() |
| 731 | + | end |
| 732 | + | windAlert:setParent(gameRoot) |
| 733 | + | windAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 734 | + | windAlert:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 735 | + | windAlert:setMarginRight(margin) |
| 736 | + | |
| 737 | + | windAlert:focus() |
| 738 | + | windAlert:raise() |
| 739 | + | windAlert:show() |
| 740 | + | g_effects.fadeIn(windAlert, speed) |
| 741 | + | local Login1 = scheduleEvent(function() |
| 742 | + | if not g_game.isOnline() then return end |
| 743 | + | hideLoot0() |
| 744 | + | end, DelayLoot) |
| 745 | + | elseif AlertWindow == 1 then |
| 746 | + | windAlert = Loot_1 |
| 747 | + | windAlert:setMarginTop(alertPos[posPosition][AlertWindow]) |
| 748 | + | if AlertWindow < 0 then |
| 749 | + | AlertWindow = 1 |
| 750 | + | else |
| 751 | + | AlertWindow = AlertWindow + 1 |
| 752 | + | end |
| 753 | + | |
| 754 | + | windAlert:setImageSource("/images/custom/UI/loot_" ..rare) |
| 755 | + | local Nome_id = windAlert:recursiveGetChildById('name') |
| 756 | + | local Star_id = windAlert:recursiveGetChildById('star') |
| 757 | + | local Img_id = windAlert:recursiveGetChildById('img') |
| 758 | + | local Qnt_id = windAlert:recursiveGetChildById('qnt') |
| 759 | + | Nome_id:setText(modules.game_database.getItemInfo(id, 01)) |
| 760 | + | Qnt_id:setText("x" ..mask_number(qnt)) |
| 761 | + | Img_id:setImageSource("/images/custom/Items/" ..id) |
| 762 | + | Star_id:setImageSource("/images/custom/UI/star_" ..star) |
| 763 | + | |
| 764 | + | if g_app.isMobile() then |
| 765 | + | windAlert:setSize({width = 80, height = 40}) |
| 766 | + | Qnt_id:setMarginTop(-20) |
| 767 | + | Qnt_id:setMarginRight(08) |
| 768 | + | Img_id:setMarginTop(-32) |
| 769 | + | Img_id:setMarginRight(-03) |
| 770 | + | Nome_id:hide() |
| 771 | + | Star_id:hide() |
| 772 | + | end |
| 773 | + | windAlert:setParent(gameRoot) |
| 774 | + | windAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 775 | + | windAlert:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 776 | + | windAlert:setMarginRight(margin) |
| 777 | + | |
| 778 | + | windAlert:focus() |
| 779 | + | windAlert:raise() |
| 780 | + | windAlert:show() |
| 781 | + | g_effects.fadeIn(windAlert, speed) |
| 782 | + | scheduleEvent(function() |
| 783 | + | if not g_game.isOnline() then return end |
| 784 | + | hideLoot1() |
| 785 | + | end, DelayLoot) |
| 786 | + | elseif AlertWindow == 2 then |
| 787 | + | windAlert = Loot_2 |
| 788 | + | windAlert:setMarginTop(alertPos[posPosition][AlertWindow]) |
| 789 | + | if AlertWindow < 0 then |
| 790 | + | AlertWindow = 1 |
| 791 | + | else |
| 792 | + | AlertWindow = AlertWindow + 1 |
| 793 | + | end |
| 794 | + | |
| 795 | + | windAlert:setImageSource("/images/custom/UI/loot_" ..rare) |
| 796 | + | local Nome_id = windAlert:recursiveGetChildById('name') |
| 797 | + | local Star_id = windAlert:recursiveGetChildById('star') |
| 798 | + | local Img_id = windAlert:recursiveGetChildById('img') |
| 799 | + | local Qnt_id = windAlert:recursiveGetChildById('qnt') |
| 800 | + | Nome_id:setText(modules.game_database.getItemInfo(id, 01)) |
| 801 | + | Qnt_id:setText("x" ..mask_number(qnt)) |
| 802 | + | Img_id:setImageSource("/images/custom/Items/" ..id) |
| 803 | + | Star_id:setImageSource("/images/custom/UI/star_" ..star) |
| 804 | + | |
| 805 | + | if g_app.isMobile() then |
| 806 | + | windAlert:setSize({width = 80, height = 40}) |
| 807 | + | Qnt_id:setMarginTop(-20) |
| 808 | + | Qnt_id:setMarginRight(08) |
| 809 | + | Img_id:setMarginTop(-32) |
| 810 | + | Img_id:setMarginRight(-03) |
| 811 | + | Nome_id:hide() |
| 812 | + | Star_id:hide() |
| 813 | + | end |
| 814 | + | windAlert:setParent(gameRoot) |
| 815 | + | windAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 816 | + | windAlert:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 817 | + | windAlert:setMarginRight(margin) |
| 818 | + | |
| 819 | + | windAlert:focus() |
| 820 | + | windAlert:raise() |
| 821 | + | windAlert:show() |
| 822 | + | g_effects.fadeIn(windAlert, speed) |
| 823 | + | scheduleEvent(function() |
| 824 | + | if not g_game.isOnline() then return end |
| 825 | + | hideLoot2() |
| 826 | + | end, DelayLoot) |
| 827 | + | elseif AlertWindow == 3 then |
| 828 | + | windAlert = Loot_3 |
| 829 | + | windAlert:setMarginTop(alertPos[posPosition][AlertWindow]) |
| 830 | + | if AlertWindow < 0 then |
| 831 | + | AlertWindow = 1 |
| 832 | + | else |
| 833 | + | AlertWindow = AlertWindow + 1 |
| 834 | + | end |
| 835 | + | |
| 836 | + | windAlert:setImageSource("/images/custom/UI/loot_" ..rare) |
| 837 | + | local Nome_id = windAlert:recursiveGetChildById('name') |
| 838 | + | local Star_id = windAlert:recursiveGetChildById('star') |
| 839 | + | local Img_id = windAlert:recursiveGetChildById('img') |
| 840 | + | local Qnt_id = windAlert:recursiveGetChildById('qnt') |
| 841 | + | Nome_id:setText(modules.game_database.getItemInfo(id, 01)) |
| 842 | + | Qnt_id:setText("x" ..mask_number(qnt)) |
| 843 | + | Img_id:setImageSource("/images/custom/Items/" ..id) |
| 844 | + | Star_id:setImageSource("/images/custom/UI/star_" ..star) |
| 845 | + | |
| 846 | + | if g_app.isMobile() then |
| 847 | + | windAlert:setSize({width = 80, height = 40}) |
| 848 | + | Qnt_id:setMarginTop(-20) |
| 849 | + | Qnt_id:setMarginRight(08) |
| 850 | + | Img_id:setMarginTop(-32) |
| 851 | + | Img_id:setMarginRight(-03) |
| 852 | + | Nome_id:hide() |
| 853 | + | Star_id:hide() |
| 854 | + | end |
| 855 | + | windAlert:setParent(gameRoot) |
| 856 | + | windAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 857 | + | windAlert:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 858 | + | windAlert:setMarginRight(margin) |
| 859 | + | |
| 860 | + | windAlert:focus() |
| 861 | + | windAlert:raise() |
| 862 | + | windAlert:show() |
| 863 | + | g_effects.fadeIn(windAlert, speed) |
| 864 | + | scheduleEvent(function() |
| 865 | + | if not g_game.isOnline() then return end |
| 866 | + | hideLoot3() |
| 867 | + | end, DelayLoot) |
| 868 | + | elseif AlertWindow == 4 then |
| 869 | + | windAlert = Loot_4 |
| 870 | + | windAlert:setMarginTop(alertPos[posPosition][AlertWindow]) |
| 871 | + | if AlertWindow < 0 then |
| 872 | + | AlertWindow = 1 |
| 873 | + | else |
| 874 | + | AlertWindow = AlertWindow + 1 |
| 875 | + | end |
| 876 | + | |
| 877 | + | windAlert:setImageSource("/images/custom/UI/loot_" ..rare) |
| 878 | + | local Nome_id = windAlert:recursiveGetChildById('name') |
| 879 | + | local Star_id = windAlert:recursiveGetChildById('star') |
| 880 | + | local Img_id = windAlert:recursiveGetChildById('img') |
| 881 | + | local Qnt_id = windAlert:recursiveGetChildById('qnt') |
| 882 | + | Nome_id:setText(modules.game_database.getItemInfo(id, 01)) |
| 883 | + | Qnt_id:setText("x" ..mask_number(qnt)) |
| 884 | + | Img_id:setImageSource("/images/custom/Items/" ..id) |
| 885 | + | Star_id:setImageSource("/images/custom/UI/star_" ..star) |
| 886 | + | |
| 887 | + | if g_app.isMobile() then |
| 888 | + | windAlert:setSize({width = 80, height = 40}) |
| 889 | + | Qnt_id:setMarginTop(-20) |
| 890 | + | Qnt_id:setMarginRight(08) |
| 891 | + | Img_id:setMarginTop(-32) |
| 892 | + | Img_id:setMarginRight(-03) |
| 893 | + | Nome_id:hide() |
| 894 | + | Star_id:hide() |
| 895 | + | end |
| 896 | + | windAlert:setParent(gameRoot) |
| 897 | + | windAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 898 | + | windAlert:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 899 | + | windAlert:setMarginRight(margin) |
| 900 | + | |
| 901 | + | windAlert:focus() |
| 902 | + | windAlert:raise() |
| 903 | + | windAlert:show() |
| 904 | + | g_effects.fadeIn(windAlert, speed) |
| 905 | + | scheduleEvent(function() |
| 906 | + | if not g_game.isOnline() then return end |
| 907 | + | hideLoot4() |
| 908 | + | end, DelayLoot) |
| 909 | + | elseif AlertWindow == 5 then |
| 910 | + | windAlert = Loot_5 |
| 911 | + | windAlert:setMarginTop(alertPos[posPosition][AlertWindow]) |
| 912 | + | if AlertWindow < 0 then |
| 913 | + | AlertWindow = 1 |
| 914 | + | else |
| 915 | + | AlertWindow = AlertWindow + 1 |
| 916 | + | end |
| 917 | + | |
| 918 | + | windAlert:setImageSource("/images/custom/UI/loot_" ..rare) |
| 919 | + | local Nome_id = windAlert:recursiveGetChildById('name') |
| 920 | + | local Star_id = windAlert:recursiveGetChildById('star') |
| 921 | + | local Img_id = windAlert:recursiveGetChildById('img') |
| 922 | + | local Qnt_id = windAlert:recursiveGetChildById('qnt') |
| 923 | + | Nome_id:setText(modules.game_database.getItemInfo(id, 01)) |
| 924 | + | Qnt_id:setText("x" ..mask_number(qnt)) |
| 925 | + | Img_id:setImageSource("/images/custom/Items/" ..id) |
| 926 | + | Star_id:setImageSource("/images/custom/UI/star_" ..star) |
| 927 | + | |
| 928 | + | if g_app.isMobile() then |
| 929 | + | windAlert:setSize({width = 80, height = 40}) |
| 930 | + | Qnt_id:setMarginTop(-20) |
| 931 | + | Qnt_id:setMarginRight(08) |
| 932 | + | Img_id:setMarginTop(-32) |
| 933 | + | Img_id:setMarginRight(-03) |
| 934 | + | Nome_id:hide() |
| 935 | + | Star_id:hide() |
| 936 | + | end |
| 937 | + | windAlert:setParent(gameRoot) |
| 938 | + | windAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 939 | + | windAlert:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 940 | + | windAlert:setMarginRight(margin) |
| 941 | + | |
| 942 | + | windAlert:focus() |
| 943 | + | windAlert:raise() |
| 944 | + | windAlert:show() |
| 945 | + | g_effects.fadeIn(windAlert, speed) |
| 946 | + | scheduleEvent(function() |
| 947 | + | if not g_game.isOnline() then return end |
| 948 | + | hideLoot5() |
| 949 | + | end, DelayLoot) |
| 950 | + | end |
| 951 | + | if id == 3001 or id == 3205 then |
| 952 | + | g_game.talk(g_game.talk("!inventario 34 02")) |
| 953 | + | else |
| 954 | + | if slot == 3 or slot == 0 or slot > 10 then |
| 955 | + | slot = 3 |
| 956 | + | end |
| 957 | + | g_game.talk(g_game.talk("!inventario 34 01 " ..slot)) |
| 958 | + | end |
| 959 | + | end |
| 960 | + | |
| 961 | + | if string.find(text, "@PassChest") then |
| 962 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 963 | + | |
| 964 | + | Pass_1 = 00 |
| 965 | + | Pass_2 = 00 |
| 966 | + | Pass_3 = 00 |
| 967 | + | Pass_4 = 00 |
| 968 | + | |
| 969 | + | if tonumber(t[02]) == 01 then |
| 970 | + | ChestID = tonumber(t[03]) |
| 971 | + | Status = Chest:recursiveGetChildById('Status') |
| 972 | + | Status:setText("") |
| 973 | + | for X = 01, 04 do |
| 974 | + | Digito = Chest:recursiveGetChildById('Dig_' ..X) |
| 975 | + | Digito:setImageSource("/images/custom/UI/0") |
| 976 | + | end |
| 977 | + | |
| 978 | + | if t[04] then |
| 979 | + | SAQ_GLOBAL_POSITION = tonumber(t[04]) |
| 980 | + | SAQ_CHESTID = tonumber(t[05]) |
| 981 | + | --print("[01] SAQ_GLOBAL_POSITION: " ..SAQ_GLOBAL_POSITION.. " | SAQ_CHESTID: " ..SAQ_CHESTID) |
| 982 | + | end |
| 983 | + | else |
| 984 | + | closer() |
| 985 | + | return |
| 986 | + | end |
| 987 | + | |
| 988 | + | onPasswordChest(01) |
| 989 | + | Chest:show() |
| 990 | + | end |
| 991 | + | |
| 992 | + | if string.find(text, "@WarzoneStart") then |
| 993 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 994 | + | if g_app.isMobile() then |
| 995 | + | WarAlert:setParent(modules.game_interface.getRootPanel()) |
| 996 | + | WarAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 997 | + | WarAlert:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 998 | + | WarAlert:setMarginTop(45) |
| 999 | + | WarAlert:setMarginRight(70) |
| 1000 | + | else |
| 1001 | + | WarAlert:setParent(modules.game_interface.getRootPanel()) |
| 1002 | + | WarAlert:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 1003 | + | WarAlert:addAnchor(AnchorLeft, 'gameMapPanel', AnchorLeft) |
| 1004 | + | WarAlert:setMarginTop(330) |
| 1005 | + | WarAlert:setMarginLeft(10) |
| 1006 | + | end |
| 1007 | + | |
| 1008 | + | playerWarProgress:setValue(tonumber(t[02]), 0, 60) |
| 1009 | + | if tonumber(t[02]) < 60 then |
| 1010 | + | playerWarProgress:setTooltip(tr('Jogadores na Warzone').. ': ' ..t[02]) |
| 1011 | + | playerWarProgress:setBackgroundColor('white') |
| 1012 | + | else |
| 1013 | + | playerWarProgress:setTooltip(tr('Jogadores na Warzone').. ': ' ..t[02].. '\n'.. tr('Capacidade Maxima')) |
| 1014 | + | playerWarProgress:setBackgroundColor('red') |
| 1015 | + | end |
| 1016 | + | WarAlert:show() |
| 1017 | + | if WarView == false then |
| 1018 | + | g_effects.fadeIn(WarAlert, 250) |
| 1019 | + | WarView = true |
| 1020 | + | end |
| 1021 | + | end |
| 1022 | + | |
| 1023 | + | if string.find(text, "@ShowPlacar") then |
| 1024 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 1025 | + | if tonumber(t[02]) == 01 then |
| 1026 | + | WarPlacar:setParent(modules.game_interface.getRootPanel()) |
| 1027 | + | WarPlacar:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 1028 | + | WarPlacar:setMarginTop(70) |
| 1029 | + | |
| 1030 | + | timerPlacar:setText(t[03].. ':' ..t[04]) |
| 1031 | + | blueScore:setText(t[05]) |
| 1032 | + | redScore:setText(t[06]) |
| 1033 | + | if modules.game_menu.getPvPMode() == false then |
| 1034 | + | modules.game_menu.PvPMode() |
| 1035 | + | end |
| 1036 | + | WarPlacar:show() |
| 1037 | + | else |
| 1038 | + | if modules.game_menu.getPvPMode() then |
| 1039 | + | modules.game_menu.PvPMode() |
| 1040 | + | end |
| 1041 | + | WarPlacar:hide() |
| 1042 | + | end |
| 1043 | + | end |
| 1044 | + | |
| 1045 | + | if string.find(text, "@EndAlert") then |
| 1046 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 1047 | + | if tonumber(t[02]) == 01 then |
| 1048 | + | closer() |
| 1049 | + | if modules.game_menu.getPvPMode() then |
| 1050 | + | modules.game_menu.PvPMode() |
| 1051 | + | end |
| 1052 | + | else |
| 1053 | + | WarAlert:hide() |
| 1054 | + | end |
| 1055 | + | end |
| 1056 | + | |
| 1057 | + | if string.find(text, "@CronOff") then |
| 1058 | + | showCronClient = false |
| 1059 | + | modules.game_menu.PvPMode() |
| 1060 | + | modules.game_database.setDG(00) |
| 1061 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1062 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 1063 | + | MOBILE_DG_TIMER:hide() |
| 1064 | + | else |
| 1065 | + | TimerView:hide() |
| 1066 | + | end |
| 1067 | + | end |
| 1068 | + | |
| 1069 | + | if string.find(text, "@PVPCronometro") then |
| 1070 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 1071 | + | CRO_TIMER_1 = tonumber(t[02]) |
| 1072 | + | CRO_TIMER_2 = tonumber(t[03]) |
| 1073 | + | modules.game_menu.PvPMode() |
| 1074 | + | if not g_app.isMobile() then |
| 1075 | + | if not TimerView:isVisible() then |
| 1076 | + | TimerView:setParent(gameRoot) |
| 1077 | + | TimerView:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 1078 | + | TimerView:setMarginTop(90) |
| 1079 | + | TimerView:show() |
| 1080 | + | Desistir:hide() |
| 1081 | + | end |
| 1082 | + | else |
| 1083 | + | MOBILE_GOLD_BAR = modules.client_mobile.onMobileButton(16) |
| 1084 | + | MOBILE_DG_DESIS = modules.client_mobile.onMobileButton(18) |
| 1085 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 1086 | + | MOBILE_GOLD_BAR:hide() |
| 1087 | + | MOBILE_DG_TIMER:show() |
| 1088 | + | MOBILE_DG_DESIS:hide() |
| 1089 | + | end |
| 1090 | + | showCronClient = true |
| 1091 | + | onPVPCronometro() |
| 1092 | + | end |
| 1093 | + | |
| 1094 | + | if string.find(text, "@Cinematic") then |
| 1095 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 1096 | + | onCinematicShow(tonumber(t[02])) |
| 1097 | + | end |
| 1098 | + | |
| 1099 | + | if string.find(text, "@deadScreen") then |
| 1100 | + | local t = string.explode(text, " ") |
| 1101 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1102 | + | return |
| 1103 | + | end |
| 1104 | + | local penalidadeTotal = tonumber(t[02]) |
| 1105 | + | local checkBless = tonumber(t[03]) |
| 1106 | + | local displaySize = g_window.getDisplaySize() |
| 1107 | + | |
| 1108 | + | DEATH_SCREEN = g_ui.createWidget('UIButton', rootWidget) |
| 1109 | + | DEATH_SCREEN:setImageSource("/images/custom/Task/Monster_5") |
| 1110 | + | DEATH_SCREEN:addAnchor(AnchorTop, 'parent', AnchorTop) |
| 1111 | + | DEATH_SCREEN:addAnchor(AnchorBottom, 'parent', AnchorBottom) |
| 1112 | + | DEATH_SCREEN:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1113 | + | DEATH_SCREEN:addAnchor(AnchorRight, 'parent', AnchorRight) |
| 1114 | + | DEATH_SCREEN:setSize({width = 10, height = 60}) |
| 1115 | + | DEATH_SCREEN:setMarginTop(-05) |
| 1116 | + | DEATH_SCREEN:setMarginLeft(-05) |
| 1117 | + | DEATH_SCREEN:setMarginRight(-05) |
| 1118 | + | DEATH_SCREEN:setMarginBottom(-05) |
| 1119 | + | DEATH_SCREEN:focus() |
| 1120 | + | DEATH_SCREEN:raise() |
| 1121 | + | g_effects.fadeIn(DEATH_SCREEN, 300) |
| 1122 | + | |
| 1123 | + | DEATH_TEXT = g_ui.createWidget('UIButton', DEATH_SCREEN) |
| 1124 | + | DEATH_TEXT:setId("deadImg") |
| 1125 | + | DEATH_TEXT:setImageSource("/images/custom/UI/dead") |
| 1126 | + | DEATH_TEXT:setSize({width = 450, height = 100}) |
| 1127 | + | DEATH_TEXT:addAnchor(AnchorTop, 'parent', AnchorTop) |
| 1128 | + | DEATH_TEXT:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1129 | + | DEATH_TEXT:setMarginTop(300) |
| 1130 | + | DEATH_TEXT:setMarginLeft(displaySize.height - 320) |
| 1131 | + | DEATH_TEXT:setPhantom(true) |
| 1132 | + | g_effects.fadeIn(DEATH_TEXT, 500) |
| 1133 | + | scheduleEvent(function() |
| 1134 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(290) end, 100) |
| 1135 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(280) end, 120) |
| 1136 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(270) end, 140) |
| 1137 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(260) end, 160) |
| 1138 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(250) end, 180) |
| 1139 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(240) end, 200) |
| 1140 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(230) end, 220) |
| 1141 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(220) end, 240) |
| 1142 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(210) end, 260) |
| 1143 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(200) end, 280) |
| 1144 | + | scheduleEvent(function() DEATH_TEXT:setMarginTop(190) end, 300) |
| 1145 | + | scheduleEvent(function() |
| 1146 | + | DEATH_LABEL = g_ui.createWidget('UIButton', DEATH_SCREEN) |
| 1147 | + | DEATH_LABEL:setId("deadPenLabel") |
| 1148 | + | if checkBless == 01 then |
| 1149 | + | DEATH_LABEL:setText(tr('MORREU COM BLESS')) |
| 1150 | + | else |
| 1151 | + | DEATH_LABEL:setText(tr('PENALIDADE')) |
| 1152 | + | end |
| 1153 | + | DEATH_LABEL:setFont('sans-bold-16px') |
| 1154 | + | DEATH_LABEL:setSize({width = 450, height = 25}) |
| 1155 | + | DEATH_LABEL:addAnchor(AnchorTop, 'deadImg', AnchorBottom) |
| 1156 | + | DEATH_LABEL:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1157 | + | DEATH_LABEL:setMarginLeft(displaySize.height - 320) |
| 1158 | + | DEATH_LABEL:setMarginTop(40) |
| 1159 | + | DEATH_LABEL:setPhantom(true) |
| 1160 | + | g_effects.fadeIn(DEATH_LABEL, 500) |
| 1161 | + | |
| 1162 | + | DEATH_PEN = g_ui.createWidget('UIButton', DEATH_SCREEN) |
| 1163 | + | DEATH_PEN:setText(0) |
| 1164 | + | DEATH_PEN:setFont('lucida-26px-rounded') |
| 1165 | + | DEATH_PEN:setSize({width = 450, height = 20}) |
| 1166 | + | DEATH_PEN:addAnchor(AnchorTop, 'deadPenLabel', AnchorBottom) |
| 1167 | + | DEATH_PEN:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1168 | + | DEATH_PEN:setMarginLeft(displaySize.height - 320) |
| 1169 | + | DEATH_PEN:setMarginTop(05) |
| 1170 | + | DEATH_PEN:setPhantom(true) |
| 1171 | + | g_effects.fadeIn(DEATH_PEN, 500) |
| 1172 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 11))) end, 100) |
| 1173 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 10))) end, 150) |
| 1174 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 09))) end, 200) |
| 1175 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 08))) end, 250) |
| 1176 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 07))) end, 300) |
| 1177 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 06))) end, 350) |
| 1178 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 05))) end, 400) |
| 1179 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 04))) end, 450) |
| 1180 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 03))) end, 500) |
| 1181 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal / 02))) end, 550) |
| 1182 | + | scheduleEvent(function() DEATH_PEN:setText(mask_number(math.floor(penalidadeTotal))) end, 600) |
| 1183 | + | |
| 1184 | + | scheduleEvent(function() |
| 1185 | + | DEATH_OK_BUTTON = g_ui.createWidget('UIButton', DEATH_SCREEN) |
| 1186 | + | DEATH_OK_BUTTON:setId("okButton") |
| 1187 | + | DEATH_OK_BUTTON:setText(tr('CONTINUAR')) |
| 1188 | + | DEATH_OK_BUTTON:setImageSource("/images/custom/Task/Monster_3") |
| 1189 | + | DEATH_OK_BUTTON:setFont('terminus-10px') |
| 1190 | + | DEATH_OK_BUTTON:setSize({width = 200, height = 35}) |
| 1191 | + | DEATH_OK_BUTTON:addAnchor(AnchorTop, 'deadPenLabel', AnchorBottom) |
| 1192 | + | DEATH_OK_BUTTON:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1193 | + | DEATH_OK_BUTTON:setMarginLeft(displaySize.height - 300) |
| 1194 | + | DEATH_OK_BUTTON:setMarginTop(80) |
| 1195 | + | DEATH_OK_BUTTON.onHoverChange = function(widget, hoverState) |
| 1196 | + | if hoverState then |
| 1197 | + | widget:setOpacity(1.0) |
| 1198 | + | else |
| 1199 | + | widget:setOpacity(0.6) |
| 1200 | + | end |
| 1201 | + | end |
| 1202 | + | DEATH_OK_BUTTON.onClick = function() |
| 1203 | + | DEATH_SCREEN:destroy() |
| 1204 | + | DEATH_SCREEN = nil |
| 1205 | + | end |
| 1206 | + | g_effects.fadeIn(DEATH_OK_BUTTON, 500) |
| 1207 | + | |
| 1208 | + | local PriceVip = modules.game_menu.onTableShop(08, 04, 03) |
| 1209 | + | local PriceVipPromo = modules.game_menu.onTableShop(09, 04, 03) |
| 1210 | + | |
| 1211 | + | DEATH_BLESS_BUTTON = g_ui.createWidget('UIButton', DEATH_SCREEN) |
| 1212 | + | if PriceVipPromo > 00 then |
| 1213 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:setText(tr('CONTINUAR COM BLESS').. '\n' ..PriceVipPromo.. 'x Vip Coin') |
| 1214 | + | else |
| 1215 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:setText(tr('CONTINUAR COM BLESS').. '\n' ..PriceVip.. 'x Vip Coin') |
| 1216 | + | end |
| 1217 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:setImageSource("/images/custom/Task/Monster_4") |
| 1218 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:setFont('terminus-10px') |
| 1219 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:setSize({width = 200, height = 35}) |
| 1220 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:addAnchor(AnchorTop, 'deadPenLabel', AnchorBottom) |
| 1221 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:addAnchor(AnchorLeft, 'okButton', AnchorRight) |
| 1222 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:setMarginLeft(10) |
| 1223 | + | DEATH_BLESS_BUTTON:setMarginTop(80) |
| 1224 | + | DEATH_BLESS_BUTTON.onHoverChange = function(widget, hoverState) |
| 1225 | + | if hoverState then |
| 1226 | + | widget:setOpacity(1.0) |
| 1227 | + | else |
| 1228 | + | widget:setOpacity(0.6) |
| 1229 | + | end |
| 1230 | + | end |
| 1231 | + | DEATH_BLESS_BUTTON.onClick = function() |
| 1232 | + | DEATH_SCREEN:destroy() |
| 1233 | + | DEATH_SCREEN = nil |
| 1234 | + | g_game.talk("!buyshop 3 4 3") |
| 1235 | + | end |
| 1236 | + | g_effects.fadeIn(DEATH_OK_BUTTON, 500) |
| 1237 | + | end, 1500) |
| 1238 | + | end, 500) |
| 1239 | + | end, 1000) |
| 1240 | + | end |
| 1241 | + | end |
| 1242 | + | end |
| 1243 | + | |
| 1244 | + | function onCinematicShow(type) |
| 1245 | + | if type == 00 then -- ENTRADA PADRaO. TELA PRETA LENTA. |
| 1246 | + | FADE_OUT = g_ui.createWidget('UIButton', rootWidget) |
| 1247 | + | FADE_OUT:setImageSource("/images/custom/UI/black_panel") |
| 1248 | + | FADE_OUT:addAnchor(AnchorTop, 'parent', AnchorTop) |
| 1249 | + | FADE_OUT:addAnchor(AnchorBottom, 'parent', AnchorBottom) |
| 1250 | + | FADE_OUT:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1251 | + | FADE_OUT:addAnchor(AnchorRight, 'parent', AnchorRight) |
| 1252 | + | FADE_OUT:setSize({width = 10, height = 60}) |
| 1253 | + | FADE_OUT:setMarginTop(-05) |
| 1254 | + | FADE_OUT:setMarginLeft(-05) |
| 1255 | + | FADE_OUT:setMarginRight(-05) |
| 1256 | + | FADE_OUT:setMarginBottom(-05) |
| 1257 | + | FADE_OUT:focus() |
| 1258 | + | FADE_OUT:raise() |
| 1259 | + | g_effects.fadeIn(FADE_OUT, 500) |
| 1260 | + | |
| 1261 | + | modules.game_console.disableChat() |
| 1262 | + | modules.game_menu.closedHUD() |
| 1263 | + | modules.game_menu.onHideHub() |
| 1264 | + | modules.game_menu.onCLoseFixeInventario() |
| 1265 | + | modules.game_minimap.onMiniMapaHide() |
| 1266 | + | modules.game_walking.unbindKeys() |
| 1267 | + | modules.game_walking.disableWSAD() |
| 1268 | + | CINEMATIC = true |
| 1269 | + | |
| 1270 | + | scheduleEvent(function() |
| 1271 | + | SCENE_BAR_1 = g_ui.createWidget('UIButton', rootWidget) |
| 1272 | + | SCENE_BAR_1:setImageSource("/images/custom/UI/black_Panel") |
| 1273 | + | SCENE_BAR_1:addAnchor(AnchorTop, 'parent', AnchorTop) |
| 1274 | + | SCENE_BAR_1:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1275 | + | SCENE_BAR_1:addAnchor(AnchorRight, 'parent', AnchorRight) |
| 1276 | + | SCENE_BAR_1:setSize({width = 10, height = 60}) |
| 1277 | + | SCENE_BAR_1:setMarginTop(-05) |
| 1278 | + | SCENE_BAR_1:setMarginLeft(-05) |
| 1279 | + | SCENE_BAR_1:setMarginRight(-05) |
| 1280 | + | |
| 1281 | + | SCENE_BAR_2 = g_ui.createWidget('UIButton', rootWidget) |
| 1282 | + | SCENE_BAR_2:setImageSource("/images/custom/UI/black_Panel") |
| 1283 | + | SCENE_BAR_2:addAnchor(AnchorBottom, 'parent', AnchorBottom) |
| 1284 | + | SCENE_BAR_2:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1285 | + | SCENE_BAR_2:addAnchor(AnchorRight, 'parent', AnchorRight) |
| 1286 | + | SCENE_BAR_2:setSize({width = 10, height = 60}) |
| 1287 | + | SCENE_BAR_2:setMarginTop(-05) |
| 1288 | + | SCENE_BAR_2:setMarginLeft(-05) |
| 1289 | + | SCENE_BAR_2:setMarginRight(-05) |
| 1290 | + | |
| 1291 | + | modules.game_interface.refreshViewMode() |
| 1292 | + | scheduleEvent(function() |
| 1293 | + | TELA_FULL = g_ui.createWidget('UIButton', rootWidget) |
| 1294 | + | TELA_FULL:setImageSource("/images/custom/UI/whitePanel") |
| 1295 | + | TELA_FULL:addAnchor(AnchorTop, 'parent', AnchorTop) |
| 1296 | + | TELA_FULL:addAnchor(AnchorBottom, 'parent', AnchorBottom) |
| 1297 | + | TELA_FULL:addAnchor(AnchorLeft, 'parent', AnchorLeft) |
| 1298 | + | TELA_FULL:addAnchor(AnchorRight, 'parent', AnchorRight) |
| 1299 | + | TELA_FULL:setSize({width = 10, height = 60}) |
| 1300 | + | TELA_FULL:setMarginTop(-05) |
| 1301 | + | TELA_FULL:setMarginLeft(-05) |
| 1302 | + | TELA_FULL:setMarginRight(-05) |
| 1303 | + | TELA_FULL:setMarginBottom(-05) |
| 1304 | + | TELA_FULL:setOpacity('0.3') |
| 1305 | + | TELA_FULL:focus() |
| 1306 | + | TELA_FULL:raise() |
| 1307 | + | |
| 1308 | + | scheduleEvent(function() |
| 1309 | + | SKIP_SCENE = g_ui.createWidget('Button', rootWidget) |
| 1310 | + | SKIP_SCENE:addAnchor(AnchorRight, 'parent', AnchorRight) |
| 1311 | + | SKIP_SCENE:addAnchor(AnchorBottom, 'parent', AnchorBottom) |
| 1312 | + | SKIP_SCENE:setMarginBottom(65) |
| 1313 | + | SKIP_SCENE:setMarginRight(10) |
| 1314 | + | SKIP_SCENE:setText('Skip') |
| 1315 | + | SKIP_SCENE:setSize({width = 75, height = 20}) |
| 1316 | + | SKIP_SCENE.onClick = function() |
| 1317 | + | g_game.talk(g_game.talk("!inventario 49")) |
| 1318 | + | SKIP_SCENE:destroy() |
| 1319 | + | SKIP_SCENE = nil |
| 1320 | + | end |
| 1321 | + | |
| 1322 | + | g_effects.fadeIn(SKIP_SCENE, 500) |
| 1323 | + | end, 2000) |
| 1324 | + | |
| 1325 | + | g_effects.fadeOut(FADE_OUT, 500) |
| 1326 | + | end, 500) |
| 1327 | + | end, 500) |
| 1328 | + | return |
| 1329 | + | end |
| 1330 | + | if type == 01 then -- SAIDA PADRaO. TELA PRETA LENTA. |
| 1331 | + | CINEMATIC = false |
| 1332 | + | g_effects.fadeIn(FADE_OUT, 500) |
| 1333 | + | scheduleEvent(function() |
| 1334 | + | g_effects.fadeOut(FADE_OUT, 500) |
| 1335 | + | modules.game_interface.refreshViewMode() |
| 1336 | + | SCENE_BAR_1:destroy() |
| 1337 | + | SCENE_BAR_2:destroy() |
| 1338 | + | TELA_FULL:destroy() |
| 1339 | + | SCENE_BAR_1 = nil |
| 1340 | + | SCENE_BAR_2 = nil |
| 1341 | + | TELA_FULL = nil |
| 1342 | + | scheduleEvent(function() |
| 1343 | + | FADE_OUT:destroy() |
| 1344 | + | FADE_OUT = nil |
| 1345 | + | modules.game_menu.onShowHub() |
| 1346 | + | modules.game_minimap.onMiniMapaShow() |
| 1347 | + | if g_settings.getString('fixeMenu') == "true" then |
| 1348 | + | modules.game_menu.OptionsInventario() |
| 1349 | + | end |
| 1350 | + | modules.game_walking.bindKeys() |
| 1351 | + | modules.game_walking.enableWSAD() |
| 1352 | + | end, 2000) |
| 1353 | + | end, 1000) |
| 1354 | + | return |
| 1355 | + | end |
| 1356 | + | end |
| 1357 | + | function onGetCinematic() |
| 1358 | + | return CINEMATIC |
| 1359 | + | end |
| 1360 | + | function onPVPCronometro() |
| 1361 | + | if showCronClient == false then |
| 1362 | + | modules.game_database.setDG(00) |
| 1363 | + | return |
| 1364 | + | end |
| 1365 | + | local M1 = 0 local S1 = 0 |
| 1366 | + | local M2 = 0 local S2 = 0 |
| 1367 | + | |
| 1368 | + | if CRO_TIMER_1 > 0 and CRO_TIMER_2 > 0 then |
| 1369 | + | CRO_TIMER_2 = CRO_TIMER_2 - 1 |
| 1370 | + | elseif CRO_TIMER_1 > 0 and CRO_TIMER_2 == 0 then |
| 1371 | + | CRO_TIMER_2 = 59 |
| 1372 | + | CRO_TIMER_1 = CRO_TIMER_1 - 1 |
| 1373 | + | elseif CRO_TIMER_1 == 0 and CRO_TIMER_2 > 0 then |
| 1374 | + | CRO_TIMER_2 = CRO_TIMER_2 - 1 |
| 1375 | + | elseif CRO_TIMER_1 == 0 and CRO_TIMER_2 == 0 then |
| 1376 | + | showCronClient = false |
| 1377 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1378 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 1379 | + | MOBILE_DG_TIMER:hide() |
| 1380 | + | else |
| 1381 | + | TimerView:hide() |
| 1382 | + | end |
| 1383 | + | return |
| 1384 | + | end |
| 1385 | + | if string.len(CRO_TIMER_1) == 2 then |
| 1386 | + | M1 = string.sub(CRO_TIMER_1, 1, 1) |
| 1387 | + | M2 = string.sub(CRO_TIMER_1, 2, 2) |
| 1388 | + | else |
| 1389 | + | M1 = 0 |
| 1390 | + | M2 = string.sub(CRO_TIMER_1, 1, 1) |
| 1391 | + | end |
| 1392 | + | if string.len(CRO_TIMER_2) == 2 then |
| 1393 | + | S1 = string.sub(CRO_TIMER_2, 1, 1) |
| 1394 | + | S2 = string.sub(CRO_TIMER_2, 2, 2) |
| 1395 | + | else |
| 1396 | + | S1 = 0 |
| 1397 | + | S2 = string.sub(CRO_TIMER_2, 1, 1) |
| 1398 | + | end |
| 1399 | + | |
| 1400 | + | if M1 == 00 and M2 == 00 and S1 == 00 and S2 == 02 then |
| 1401 | + | showCronClient = false |
| 1402 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1403 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 1404 | + | MOBILE_DG_TIMER:hide() |
| 1405 | + | else |
| 1406 | + | TimerView:hide() |
| 1407 | + | end |
| 1408 | + | return |
| 1409 | + | end |
| 1410 | + | |
| 1411 | + | Timer1:setImageSource("/images/custom/Time/" ..M1) |
| 1412 | + | Timer2:setImageSource("/images/custom/Time/" ..M2) |
| 1413 | + | Timer3:setImageSource("/images/custom/Time/" ..S1) |
| 1414 | + | Timer4:setImageSource("/images/custom/Time/" ..S2) |
| 1415 | + | |
| 1416 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1417 | + | MOBILE_DG_TIMER = modules.client_mobile.onMobileButton(17) |
| 1418 | + | MOBILE_DG_TIMER:setText(M1.. "" ..M2.. ":" ..S1.. "" ..S2) |
| 1419 | + | end |
| 1420 | + | scheduleEvent(function() onPVPCronometro() end, 1000) |
| 1421 | + | end |
| 1422 | + | function onWarzoneWindow(type) |
| 1423 | + | if type == 00 then |
| 1424 | + | if WarAlert:isVisible() then |
| 1425 | + | WarAlert:hide() |
| 1426 | + | end |
| 1427 | + | end |
| 1428 | + | if type == 01 then |
| 1429 | + | if WarView then |
| 1430 | + | WarAlert:show() |
| 1431 | + | g_effects.fadeIn(WarAlert, 250) |
| 1432 | + | end |
| 1433 | + | end |
| 1434 | + | end |
| 1435 | + | function onParticipeWar() |
| 1436 | + | g_game.talk(g_game.talk("!inventario 39")) |
| 1437 | + | WarAlert:hide() |
| 1438 | + | end |
| 1439 | + | function onDGDesistir() |
| 1440 | + | local localPlayer = g_game.getLocalPlayer() |
| 1441 | + | if localPlayer:isPartyMember() then |
| 1442 | + | if localPlayer:isPartyLeader() then |
| 1443 | + | local yesChoose = function() |
| 1444 | + | g_game.talk(g_game.talk("!dangerous 1 " ..Nexus_Time.. " " ..Index_Time)) |
| 1445 | + | Nexus_Time = 0 |
| 1446 | + | Index_Time = 0 |
| 1447 | + | exitWindow:destroy() |
| 1448 | + | end |
| 1449 | + | local noChoose = function() exitWindow:destroy() end |
| 1450 | + | |
| 1451 | + | exitWindow = displayGeneralBox(tr('Exit'), tr("Todo o grupo saira se continuar.\nDeseja realmente desistir?"), |
| 1452 | + | { { text=tr('Yes'), callback=yesChoose }, |
| 1453 | + | { text=tr('No'), callback=noChoose }, |
| 1454 | + | anchor=AnchorHorizontalCenter }, yesChoose, noChoose) |
| 1455 | + | end |
| 1456 | + | else |
| 1457 | + | local yesChoose = function() |
| 1458 | + | g_game.talk(g_game.talk("!dangerous 0 " ..Nexus_Time.. " " ..Index_Time)) |
| 1459 | + | Nexus_Time = 0 |
| 1460 | + | Index_Time = 0 |
| 1461 | + | exitWindow:destroy() |
| 1462 | + | end |
| 1463 | + | local noChoose = function() exitWindow:destroy() end |
| 1464 | + | |
| 1465 | + | exitWindow = displayGeneralBox(tr('Exit'), tr("Deseja realmente desistir?"), |
| 1466 | + | { { text=tr('Yes'), callback=yesChoose }, |
| 1467 | + | { text=tr('No'), callback=noChoose }, |
| 1468 | + | anchor=AnchorHorizontalCenter }, yesChoose, noChoose) |
| 1469 | + | end |
| 1470 | + | end |
| 1471 | + | |
| 1472 | + | local HistMsg = {} |
| 1473 | + | local SpaceMsg = { |
| 1474 | + | [01] = 80; |
| 1475 | + | [02] = 95; |
| 1476 | + | [03] = 110; |
| 1477 | + | [04] = 125; |
| 1478 | + | [05] = 140; |
| 1479 | + | [06] = 155; |
| 1480 | + | [07] = 170; |
| 1481 | + | [08] = 185; |
| 1482 | + | } |
| 1483 | + | function onDisplayMsg(text, color) |
| 1484 | + | table.insert(HistMsg, text) |
| 1485 | + | local fontTexto = "lucida-11px-rounded" |
| 1486 | + | if #HistMsg > 01 then |
| 1487 | + | for X = 01, #HistMsg do |
| 1488 | + | local Index = (#HistMsg + 01) - X |
| 1489 | + | local MSG_ID = rootWidget:recursiveGetChildById('MSG_' ..Index) |
| 1490 | + | if MSG_ID then |
| 1491 | + | MSG_ID:setMarginBottom(SpaceMsg[Index]) |
| 1492 | + | MSG_ID:setText(HistMsg[X]) |
| 1493 | + | MSG_ID:show() |
| 1494 | + | g_effects.fadeIn(MSG_ID, 250) |
| 1495 | + | else |
| 1496 | + | CONSOLE_MSG = g_ui.createWidget('UILabel', rootWidget) |
| 1497 | + | CONSOLE_MSG:setId("MSG_" ..Index) |
| 1498 | + | CONSOLE_MSG:setText(tr(HistMsg[X])) |
| 1499 | + | CONSOLE_MSG:setVisible(false) |
| 1500 | + | CONSOLE_MSG:setFont(fontTexto) |
| 1501 | + | CONSOLE_MSG:setPhantom(true) |
| 1502 | + | CONSOLE_MSG:setParent(modules.game_interface.getRootPanel()) |
| 1503 | + | CONSOLE_MSG:addAnchor(AnchorBottom, 'gameMapPanel', AnchorBottom) |
| 1504 | + | CONSOLE_MSG:addAnchor(AnchorLeft, 'gameMapPanel', AnchorLeft) |
| 1505 | + | CONSOLE_MSG:setMarginBottom(SpaceMsg[Index]) |
| 1506 | + | |
| 1507 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1508 | + | CONSOLE_MSG:setMarginLeft(180) |
| 1509 | + | else |
| 1510 | + | CONSOLE_MSG:setMarginLeft(10) |
| 1511 | + | end |
| 1512 | + | CONSOLE_MSG:setSize({width = 650, height = 18}) |
| 1513 | + | CONSOLE_MSG:show() |
| 1514 | + | g_effects.fadeIn(CONSOLE_MSG, 250) |
| 1515 | + | end |
| 1516 | + | end |
| 1517 | + | else |
| 1518 | + | CONSOLE_MSG = g_ui.createWidget('UILabel', rootWidget) |
| 1519 | + | CONSOLE_MSG:setId("MSG_1") |
| 1520 | + | CONSOLE_MSG:setText(tr(text)) |
| 1521 | + | CONSOLE_MSG:setVisible(false) |
| 1522 | + | CONSOLE_MSG:setFont(fontTexto) |
| 1523 | + | CONSOLE_MSG:setPhantom(true) |
| 1524 | + | CONSOLE_MSG:setParent(modules.game_interface.getRootPanel()) |
| 1525 | + | CONSOLE_MSG:addAnchor(AnchorBottom, 'gameMapPanel', AnchorBottom) |
| 1526 | + | CONSOLE_MSG:addAnchor(AnchorLeft, 'gameMapPanel', AnchorLeft) |
| 1527 | + | CONSOLE_MSG:setMarginBottom(SpaceMsg[01]) |
| 1528 | + | |
| 1529 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1530 | + | CONSOLE_MSG:setMarginLeft(180) |
| 1531 | + | else |
| 1532 | + | CONSOLE_MSG:setMarginLeft(10) |
| 1533 | + | end |
| 1534 | + | CONSOLE_MSG:setSize({width = 650, height = 18}) |
| 1535 | + | CONSOLE_MSG:show() |
| 1536 | + | g_effects.fadeIn(CONSOLE_MSG, 250) |
| 1537 | + | |
| 1538 | + | scheduleEvent(function() onHideDisplayMsg(true) end, 2000) |
| 1539 | + | end |
| 1540 | + | end |
| 1541 | + | function onHideDisplayMsg(type) |
| 1542 | + | if type then |
| 1543 | + | if #HistMsg > 00 then |
| 1544 | + | local LastMsg = #HistMsg |
| 1545 | + | local MSG_ID = rootWidget:recursiveGetChildById('MSG_' ..LastMsg) |
| 1546 | + | if MSG_ID then |
| 1547 | + | table.remove(HistMsg, LastMsg) |
| 1548 | + | g_effects.fadeOut(MSG_ID, 500) |
| 1549 | + | scheduleEvent(function() |
| 1550 | + | if MSG_ID then |
| 1551 | + | MSG_ID:destroy() |
| 1552 | + | end |
| 1553 | + | end, 500) |
| 1554 | + | end |
| 1555 | + | |
| 1556 | + | scheduleEvent(function() onHideDisplayMsg(true) end, 1000) |
| 1557 | + | end |
| 1558 | + | else |
| 1559 | + | for X = 01, #HistMsg do |
| 1560 | + | table.remove(HistMsg, X) |
| 1561 | + | local MSG_ID = rootWidget:recursiveGetChildById('MSG_' ..X) |
| 1562 | + | if MSG_ID then |
| 1563 | + | MSG_ID:destroy() |
| 1564 | + | end |
| 1565 | + | end |
| 1566 | + | end |
| 1567 | + | end |
| 1568 | + | function onPasswordChest(type) |
| 1569 | + | if type == 01 then |
| 1570 | + | for X = 01, 09 do |
| 1571 | + | Number = Chest:recursiveGetChildById('Number_' ..X) |
| 1572 | + | Number:enable() |
| 1573 | + | local clickNumber = Number |
| 1574 | + | clickNumber.onClick = function() |
| 1575 | + | local DigNumber = X |
| 1576 | + | if Pass_1 < 01 then |
| 1577 | + | Digito = Chest:recursiveGetChildById('Dig_1') |
| 1578 | + | Digito:setImageSource("/images/custom/Time/" ..DigNumber) |
| 1579 | + | Pass_1 = DigNumber |
| 1580 | + | return |
| 1581 | + | end |
| 1582 | + | if Pass_2 < 01 then |
| 1583 | + | Digito = Chest:recursiveGetChildById('Dig_2') |
| 1584 | + | Digito:setImageSource("/images/custom/Time/" ..DigNumber) |
| 1585 | + | Pass_2 = DigNumber |
| 1586 | + | return |
| 1587 | + | end |
| 1588 | + | if Pass_3 < 01 then |
| 1589 | + | Digito = Chest:recursiveGetChildById('Dig_3') |
| 1590 | + | Digito:setImageSource("/images/custom/Time/" ..DigNumber) |
| 1591 | + | Pass_3 = DigNumber |
| 1592 | + | return |
| 1593 | + | end |
| 1594 | + | if Pass_4 < 01 then |
| 1595 | + | Digito = Chest:recursiveGetChildById('Dig_4') |
| 1596 | + | Digito:setImageSource("/images/custom/Time/" ..DigNumber) |
| 1597 | + | Pass_4 = DigNumber |
| 1598 | + | |
| 1599 | + | local strPassword = Pass_1.. "" ..Pass_2.. "" ..Pass_3.. "" ..Pass_4 |
| 1600 | + | local nubPassword = tonumber(strPassword) |
| 1601 | + | |
| 1602 | + | for X = 01, 04 do |
| 1603 | + | Digito = Chest:recursiveGetChildById('Dig_' ..X) |
| 1604 | + | Digito:setImageSource("/images/custom/UI/0") |
| 1605 | + | end |
| 1606 | + | if ChestID > 00 then |
| 1607 | + | if PASSWORD_CHEST[ChestID] then |
| 1608 | + | Number_1 = Chest:recursiveGetChildById('Number_1') |
| 1609 | + | Number_2 = Chest:recursiveGetChildById('Number_2') |
| 1610 | + | Number_3 = Chest:recursiveGetChildById('Number_3') |
| 1611 | + | Number_4 = Chest:recursiveGetChildById('Number_4') |
| 1612 | + | Number_5 = Chest:recursiveGetChildById('Number_5') |
| 1613 | + | Number_6 = Chest:recursiveGetChildById('Number_6') |
| 1614 | + | Number_7 = Chest:recursiveGetChildById('Number_7') |
| 1615 | + | Number_8 = Chest:recursiveGetChildById('Number_8') |
| 1616 | + | Number_9 = Chest:recursiveGetChildById('Number_9') |
| 1617 | + | |
| 1618 | + | Number_1:disable() |
| 1619 | + | Number_2:disable() |
| 1620 | + | Number_3:disable() |
| 1621 | + | Number_4:disable() |
| 1622 | + | Number_5:disable() |
| 1623 | + | Number_6:disable() |
| 1624 | + | Number_7:disable() |
| 1625 | + | Number_8:disable() |
| 1626 | + | Number_9:disable() |
| 1627 | + | |
| 1628 | + | Status = Chest:recursiveGetChildById('Status') |
| 1629 | + | Status:setText("") |
| 1630 | + | if nubPassword == PASSWORD_CHEST[ChestID].PASS then |
| 1631 | + | local PassCorrect = PASSWORD_CHEST[ChestID].PASS |
| 1632 | + | Status:setText("S U C E S S") |
| 1633 | + | Status:setColor("green") |
| 1634 | + | Status:setMarginLeft(25) |
| 1635 | + | scheduleEvent(function() |
| 1636 | + | closer() |
| 1637 | + | --print("[02] SAQ_GLOBAL_POSITION: " ..SAQ_GLOBAL_POSITION.. " | SAQ_CHESTID: " ..SAQ_CHESTID) |
| 1638 | + | g_game.talk(g_game.talk("!passchest " ..ChestID.. " " ..PassCorrect.. " " ..SAQ_GLOBAL_POSITION.. " " ..SAQ_CHESTID)) |
| 1639 | + | end, 1000) |
| 1640 | + | else |
| 1641 | + | Status:setText("F A I L E D") |
| 1642 | + | Status:setColor("red") |
| 1643 | + | Status:setMarginLeft(38) |
| 1644 | + | scheduleEvent(function() |
| 1645 | + | Pass_1 = 00 |
| 1646 | + | Pass_2 = 00 |
| 1647 | + | Pass_3 = 00 |
| 1648 | + | Pass_4 = 00 |
| 1649 | + | |
| 1650 | + | Status = Chest:recursiveGetChildById('Status') |
| 1651 | + | Status:setText("") |
| 1652 | + | for X = 01, 04 do |
| 1653 | + | Digito = Chest:recursiveGetChildById('Dig_' ..X) |
| 1654 | + | Digito:setImageSource("/images/custom/UI/0") |
| 1655 | + | end |
| 1656 | + | onPasswordChest(01) |
| 1657 | + | end, 1000) |
| 1658 | + | end |
| 1659 | + | else |
| 1660 | + | closer() |
| 1661 | + | end |
| 1662 | + | else |
| 1663 | + | closer() |
| 1664 | + | end |
| 1665 | + | |
| 1666 | + | return |
| 1667 | + | end |
| 1668 | + | end |
| 1669 | + | end |
| 1670 | + | Chest:show() |
| 1671 | + | else |
| 1672 | + | closer() |
| 1673 | + | end |
| 1674 | + | end |
| 1675 | + | function onShowTutor(id) |
| 1676 | + | if TutorView:isVisible() then |
| 1677 | + | TutorView:hide() |
| 1678 | + | Timer = 15 |
| 1679 | + | else |
| 1680 | + | Timer = 15 |
| 1681 | + | onHideTutorView() |
| 1682 | + | end |
| 1683 | + | |
| 1684 | + | TutorView:setParent(gameRoot) |
| 1685 | + | TutorView:addAnchor(AnchorTop, 'gameMapPanel', AnchorTop) |
| 1686 | + | if g_app.isMobile() then |
| 1687 | + | if id == 48 then |
| 1688 | + | return |
| 1689 | + | end |
| 1690 | + | TutorTitle:setText(tr(TextTutor[01][id].TITLE)) |
| 1691 | + | TutorDesc:setText(tr(TextTutor[01][id].DESC)) |
| 1692 | + | TutorImg:setImageSource("/images/custom/Tutor/Mobile/" ..id) |
| 1693 | + | TutorView:addAnchor(AnchorRight, 'gameMapPanel', AnchorRight) |
| 1694 | + | --TutorView:setSize({width = 200, height = 280}) |
| 1695 | + | TutorView:setMarginTop(50) |
| 1696 | + | TutorView:setMarginRight(70) |
| 1697 | + | else |
| 1698 | + | TutorTitle:setText(tr(TextTutor[00][id].TITLE)) |
| 1699 | + | TutorDesc:setText(tr(TextTutor[00][id].DESC)) |
| 1700 | + | TutorImg:setImageSource("/images/custom/Tutor/" ..id) |
| 1701 | + | TutorView:addAnchor(AnchorLeft, 'gameMapPanel', AnchorLeft) |
| 1702 | + | --TutorView:setSize({width = 223, height = 320}) |
| 1703 | + | TutorView:setMarginTop(230) |
| 1704 | + | TutorView:setMarginLeft(200) |
| 1705 | + | end |
| 1706 | + | TutorView:setPhantom(false) |
| 1707 | + | TutorView:show() |
| 1708 | + | g_effects.fadeIn(TutorView, 600) |
| 1709 | + | end |
| 1710 | + | function hideLoot0() |
| 1711 | + | if Loot_0:isVisible() then |
| 1712 | + | if Loot_1:isVisible() then |
| 1713 | + | if Loot_2:isVisible() then |
| 1714 | + | if Loot_3:isVisible() then |
| 1715 | + | if Loot_4:isVisible() then |
| 1716 | + | if Loot_5:isVisible() then |
| 1717 | + | AlertWindow = 0 |
| 1718 | + | else |
| 1719 | + | AlertWindow = 5 |
| 1720 | + | end |
| 1721 | + | else |
| 1722 | + | AlertWindow = 4 |
| 1723 | + | end |
| 1724 | + | else |
| 1725 | + | AlertWindow = 3 |
| 1726 | + | end |
| 1727 | + | else |
| 1728 | + | AlertWindow = 2 |
| 1729 | + | end |
| 1730 | + | else |
| 1731 | + | AlertWindow = 1 |
| 1732 | + | end |
| 1733 | + | else |
| 1734 | + | AlertWindow = 0 |
| 1735 | + | end |
| 1736 | + | scheduleEvent(function() |
| 1737 | + | g_effects.fadeOut(Loot_0, 300) |
| 1738 | + | scheduleEvent(function() |
| 1739 | + | Loot_0:hide() |
| 1740 | + | end, 300) |
| 1741 | + | end, 300) |
| 1742 | + | end |
| 1743 | + | function hideLoot1() |
| 1744 | + | if Loot_0:isVisible() then |
| 1745 | + | if Loot_1:isVisible() then |
| 1746 | + | if Loot_2:isVisible() then |
| 1747 | + | if Loot_3:isVisible() then |
| 1748 | + | if Loot_4:isVisible() then |
| 1749 | + | if Loot_5:isVisible() then |
| 1750 | + | AlertWindow = 0 |
| 1751 | + | else |
| 1752 | + | AlertWindow = 5 |
| 1753 | + | end |
| 1754 | + | else |
| 1755 | + | AlertWindow = 4 |
| 1756 | + | end |
| 1757 | + | else |
| 1758 | + | AlertWindow = 3 |
| 1759 | + | end |
| 1760 | + | else |
| 1761 | + | AlertWindow = 2 |
| 1762 | + | end |
| 1763 | + | else |
| 1764 | + | AlertWindow = 1 |
| 1765 | + | end |
| 1766 | + | else |
| 1767 | + | AlertWindow = 0 |
| 1768 | + | end |
| 1769 | + | scheduleEvent(function() |
| 1770 | + | g_effects.fadeOut(Loot_1, 300) |
| 1771 | + | scheduleEvent(function() |
| 1772 | + | Loot_1:hide() |
| 1773 | + | end, 300) |
| 1774 | + | end, 300) |
| 1775 | + | end |
| 1776 | + | function hideLoot2() |
| 1777 | + | if Loot_0:isVisible() then |
| 1778 | + | if Loot_1:isVisible() then |
| 1779 | + | if Loot_2:isVisible() then |
| 1780 | + | if Loot_3:isVisible() then |
| 1781 | + | if Loot_4:isVisible() then |
| 1782 | + | if Loot_5:isVisible() then |
| 1783 | + | AlertWindow = 0 |
| 1784 | + | else |
| 1785 | + | AlertWindow = 5 |
| 1786 | + | end |
| 1787 | + | else |
| 1788 | + | AlertWindow = 4 |
| 1789 | + | end |
| 1790 | + | else |
| 1791 | + | AlertWindow = 3 |
| 1792 | + | end |
| 1793 | + | else |
| 1794 | + | AlertWindow = 2 |
| 1795 | + | end |
| 1796 | + | else |
| 1797 | + | AlertWindow = 1 |
| 1798 | + | end |
| 1799 | + | else |
| 1800 | + | AlertWindow = 0 |
| 1801 | + | end |
| 1802 | + | scheduleEvent(function() |
| 1803 | + | g_effects.fadeOut(Loot_2, 300) |
| 1804 | + | scheduleEvent(function() |
| 1805 | + | Loot_2:hide() |
| 1806 | + | end, 300) |
| 1807 | + | end, 300) |
| 1808 | + | end |
| 1809 | + | function hideLoot3() |
| 1810 | + | if Loot_0:isVisible() then |
| 1811 | + | if Loot_1:isVisible() then |
| 1812 | + | if Loot_2:isVisible() then |
| 1813 | + | if Loot_3:isVisible() then |
| 1814 | + | if Loot_4:isVisible() then |
| 1815 | + | if Loot_5:isVisible() then |
| 1816 | + | AlertWindow = 0 |
| 1817 | + | else |
| 1818 | + | AlertWindow = 5 |
| 1819 | + | end |
| 1820 | + | else |
| 1821 | + | AlertWindow = 4 |
| 1822 | + | end |
| 1823 | + | else |
| 1824 | + | AlertWindow = 3 |
| 1825 | + | end |
| 1826 | + | else |
| 1827 | + | AlertWindow = 2 |
| 1828 | + | end |
| 1829 | + | else |
| 1830 | + | AlertWindow = 1 |
| 1831 | + | end |
| 1832 | + | else |
| 1833 | + | AlertWindow = 0 |
| 1834 | + | end |
| 1835 | + | scheduleEvent(function() |
| 1836 | + | g_effects.fadeOut(Loot_3, 300) |
| 1837 | + | scheduleEvent(function() |
| 1838 | + | Loot_3:hide() |
| 1839 | + | end, 300) |
| 1840 | + | end, 300) |
| 1841 | + | end |
| 1842 | + | function hideLoot4() |
| 1843 | + | if Loot_0:isVisible() then |
| 1844 | + | if Loot_1:isVisible() then |
| 1845 | + | if Loot_2:isVisible() then |
| 1846 | + | if Loot_3:isVisible() then |
| 1847 | + | if Loot_4:isVisible() then |
| 1848 | + | if Loot_5:isVisible() then |
| 1849 | + | AlertWindow = 0 |
| 1850 | + | else |
| 1851 | + | AlertWindow = 5 |
| 1852 | + | end |
| 1853 | + | else |
| 1854 | + | AlertWindow = 4 |
| 1855 | + | end |
| 1856 | + | else |
| 1857 | + | AlertWindow = 3 |
| 1858 | + | end |
| 1859 | + | else |
| 1860 | + | AlertWindow = 2 |
| 1861 | + | end |
| 1862 | + | else |
| 1863 | + | AlertWindow = 1 |
| 1864 | + | end |
| 1865 | + | else |
| 1866 | + | AlertWindow = 0 |
| 1867 | + | end |
| 1868 | + | scheduleEvent(function() |
| 1869 | + | g_effects.fadeOut(Loot_4, 300) |
| 1870 | + | scheduleEvent(function() |
| 1871 | + | Loot_4:hide() |
| 1872 | + | end, 300) |
| 1873 | + | end, 300) |
| 1874 | + | end |
| 1875 | + | function hideLoot5() |
| 1876 | + | if Loot_0:isVisible() then |
| 1877 | + | if Loot_1:isVisible() then |
| 1878 | + | if Loot_2:isVisible() then |
| 1879 | + | if Loot_3:isVisible() then |
| 1880 | + | if Loot_4:isVisible() then |
| 1881 | + | if Loot_5:isVisible() then |
| 1882 | + | AlertWindow = 0 |
| 1883 | + | else |
| 1884 | + | AlertWindow = 5 |
| 1885 | + | end |
| 1886 | + | else |
| 1887 | + | AlertWindow = 4 |
| 1888 | + | end |
| 1889 | + | else |
| 1890 | + | AlertWindow = 3 |
| 1891 | + | end |
| 1892 | + | else |
| 1893 | + | AlertWindow = 2 |
| 1894 | + | end |
| 1895 | + | else |
| 1896 | + | AlertWindow = 1 |
| 1897 | + | end |
| 1898 | + | else |
| 1899 | + | AlertWindow = 0 |
| 1900 | + | end |
| 1901 | + | scheduleEvent(function() |
| 1902 | + | g_effects.fadeOut(Loot_5, 300) |
| 1903 | + | scheduleEvent(function() |
| 1904 | + | Loot_5:hide() |
| 1905 | + | end, 300) |
| 1906 | + | end, 300) |
| 1907 | + | end |
| 1908 | + | |
| 1909 | + | function closer() |
| 1910 | + | Chest:hide() |
| 1911 | + | TutorView:hide() |
| 1912 | + | WarAlert:hide() |
| 1913 | + | WarPlacar:hide() |
| 1914 | + | WarView = false |
| 1915 | + | end |
| 1916 | + | function offline() |
| 1917 | + | Chest:hide() |
| 1918 | + | Loot_0:hide() |
| 1919 | + | Loot_1:hide() |
| 1920 | + | Loot_2:hide() |
| 1921 | + | Loot_3:hide() |
| 1922 | + | Loot_4:hide() |
| 1923 | + | Loot_5:hide() |
| 1924 | + | TimerView:hide() |
| 1925 | + | Timer1:setImageSource("/images/custom/Time/0") |
| 1926 | + | Timer2:setImageSource("/images/custom/Time/0") |
| 1927 | + | Timer3:setImageSource("/images/custom/Time/0") |
| 1928 | + | Timer4:setImageSource("/images/custom/Time/0") |
| 1929 | + | WarAlert:hide() |
| 1930 | + | WarPlacar:hide() |
| 1931 | + | WarView = false |
| 1932 | + | --TaskWind:hide() |
| 1933 | + | TaskVisible = 00 |
| 1934 | + | end |
| 1935 | + | function terminate() |
| 1936 | + | disconnect(g_game, { |
| 1937 | + | disconnect(g_game, 'onTextMessage', onAlertMessage), |
| 1938 | + | }) |
| 1939 | + | disconnect(g_game, { onGameEnd = offline }) |
| 1940 | + | Loot_0:destroy() |
| 1941 | + | Loot_1:destroy() |
| 1942 | + | Loot_2:destroy() |
| 1943 | + | Loot_3:destroy() |
| 1944 | + | Loot_4:destroy() |
| 1945 | + | Loot_5:destroy() |
| 1946 | + | --TaskWind:destroy() |
| 1947 | + | if QuestWind then |
| 1948 | + | QuestWind:destroy() |
| 1949 | + | end |
| 1950 | + | TimerView:destroy() |
| 1951 | + | Chest:destroy() |
| 1952 | + | WarPlacar:destroy() |
| 1953 | + | WarAlert:destroy() |
| 1954 | + | TaskVisible = 00 |
| 1955 | + | end |