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Hola a todos,
Aquí una guía de como poner items a un NPC en dofus, guia hecha por WsBIGdaddy:
1- Creacion NPC:
Nos vamos en el Navicat y buscaremos estas tablas:
Luego abriremos la tabla:
Buscaremos un NPC Cualquiera con la ActionIdsCSV "1" ( Aquí en el ejemplo mostraremos uno creado custom, pero no corresponde a su nombre )
Copiaremos la ID del NPC que queremos y nos iremos a:
Le damos en el siglo + para crear una nueva linea y ponemos la ID en la nueva, ejemplo:
El ID puede ser el que queramos , mientras no esté repetido. NpcID es donde va la id que hemos copiado del template, type "shop" de comprar y de resto lo mas importante es Parameter0 que es donde pondremos la moneda con la que compraremos los objetos al Npc, ya sean kamas, en este caso lo dejamos en 0, o ogrinas, kolichas, dopolones, eso tocara encontrar los códigos en el juego , mirando otro npc por ejemplo.
Luego nos iremos en el Npcs_spawn:
Lo mismo en action, le daremos en el siglo + para crear una nueva línea.
En la ID puede ser cualquiera, pero no repetida, y lo mismo que el párrafo de arriba nuevamente.
Para saber la posición del mapa, en el juego nos dirigiremos donde queramos el NPC y escribiremos en el chat /mapid , para la celda escribiremos /cellid.
Las direcciones del npc son las siguientes:
1 2 3
Se pueden modificar hasta el número 7, en posiciones, la última corresponde el NPC mirando de espalda.
2 - Introducción de items en el NPC
Para empezar nos iremos en:
Lo veremos de esta forma:
En el NpcShopId, pondremos la ID que pusimos en la tabla de npcs_action,
CustomPrice lo que valdra el objeto, esto solamente 1 así que tendrá que poner los precios de cada objeto a su gusto,
Omitimos el Buy y el MaxStats es para que los objetos como armas y sets al momento de comprarlos salgan perfectos en stats,
Aquí la ID random que puede ser cualquier numero pero no repetido,
el ItemsID donde pondremos la ID del item que queremos que el npc Venda, el type, corresponde a la categoría del objeto, capa, casco, botas, pero no hace falta.
Gracias a WsBIGdaddy por la guia.
Aquí una guía de como poner items a un NPC en dofus, guia hecha por WsBIGdaddy:
1- Creacion NPC:
Nos vamos en el Navicat y buscaremos estas tablas:
Luego abriremos la tabla:
Buscaremos un NPC Cualquiera con la ActionIdsCSV "1" ( Aquí en el ejemplo mostraremos uno creado custom, pero no corresponde a su nombre )
Copiaremos la ID del NPC que queremos y nos iremos a:
Le damos en el siglo + para crear una nueva linea y ponemos la ID en la nueva, ejemplo:
El ID puede ser el que queramos , mientras no esté repetido. NpcID es donde va la id que hemos copiado del template, type "shop" de comprar y de resto lo mas importante es Parameter0 que es donde pondremos la moneda con la que compraremos los objetos al Npc, ya sean kamas, en este caso lo dejamos en 0, o ogrinas, kolichas, dopolones, eso tocara encontrar los códigos en el juego , mirando otro npc por ejemplo.
Luego nos iremos en el Npcs_spawn:
Lo mismo en action, le daremos en el siglo + para crear una nueva línea.
En la ID puede ser cualquiera, pero no repetida, y lo mismo que el párrafo de arriba nuevamente.
Para saber la posición del mapa, en el juego nos dirigiremos donde queramos el NPC y escribiremos en el chat /mapid , para la celda escribiremos /cellid.
Las direcciones del npc son las siguientes:
1 2 3
Se pueden modificar hasta el número 7, en posiciones, la última corresponde el NPC mirando de espalda.
2 - Introducción de items en el NPC
Para empezar nos iremos en:
Lo veremos de esta forma:
En el NpcShopId, pondremos la ID que pusimos en la tabla de npcs_action,
CustomPrice lo que valdra el objeto, esto solamente 1 así que tendrá que poner los precios de cada objeto a su gusto,
Omitimos el Buy y el MaxStats es para que los objetos como armas y sets al momento de comprarlos salgan perfectos en stats,
Aquí la ID random que puede ser cualquier numero pero no repetido,
el ItemsID donde pondremos la ID del item que queremos que el npc Venda, el type, corresponde a la categoría del objeto, capa, casco, botas, pero no hace falta.
Gracias a WsBIGdaddy por la guia.