vale, ya lo hice es que antes me levante medio dormido xD me sale esto bro disculpa por mi ignorancia, pero esque este programa no lo se llevar muy bien uu.
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void Game::showHotkeyUseMessage(Player* player, Item* item)
{
int32_t subType = -1;
if(item->hasSubType() && !item->hasCharges())
subType = item->getSubType();
const ItemType& it = Item::items[item->getID()];
uint32_t count = player->__getItemTypeCount(item->getID(), subType, false);
char buffer[40 + it.name.size()];
if(count == 1)
sprintf(buffer, "Using the last %s...", it.name.c_str());
else
sprintf(buffer, "Using one of %d %s...", count...
Hola,Alguien podría ayudar con este problema de las cargas de las runas y potions, tengo supuestamente 497 runas y solo indica que tengo 97 sudden death rune, no se muestran todos las cargas !!
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bro la he buscado la frase "using one of" y nada no aparece nada de nadaHola,
En visual studio code busca la frase using one of .. ( puede ser , using one of %s .. ) y mira en esa parte como sale si hay un /100 o algo que solo cuenta por stack.
En tfs 0.3.6 es conocido ese problema , puede ser en sources un sub type o getItemCount , un mensaje que se manda en sources que te lo calcula por stack y no por las que tienes si encuentras la frase manda el párrafo aquí C++ que controla el mensaje
Que es ese chat a la derecha ? lolbro la he buscado la frase "using one of" y nada no aparece nada de nada
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vale, ya lo hice es que antes me levante medio dormido xD me sale esto bro disculpa por mi ignorancia, pero esque este programa no lo se llevar muy bien uu.Que es ese chat a la derecha ? lol
Ve a la izquireda, en tu menu hay una Lupa, escribe: Using, porqué One, puede ser %s , entonces probablemente no veras el One escrito. So busca Using y mira en C++ en que archivo y que parrafos aparece, no habra muchos
vale, ya lo hice es que antes me levante medio dormido xD me sale esto bro disculpa por mi ignorancia, pero esque este programa no lo se llevar muy bien uu.
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vale, ya lo hice es que antes me levante medio dormido xD me sale esto bro disculpa por mi ignorancia, pero esque este programa no lo se llevar muy bien uu.
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void Game::showHotkeyUseMessage(Player* player, Item* item)
{
int32_t subType = -1;
if(item->hasSubType() && !item->hasCharges())
subType = item->getSubType();
const ItemType& it = Item::items[item->getID()];
uint32_t count = player->__getItemTypeCount(item->getID(), subType, false);
char buffer[40 + it.name.size()];
if(count == 1)
sprintf(buffer, "Using the last %s...", it.name.c_str());
else
sprintf(buffer, "Using one of %d %s...", count, it.pluralName.c_str());
player->sendTextMessage(MSG_INFO_DESCR, buffer);
}
void Game::showHotkeyUseMessage(Player* player, Item* item)
{
int32_t subType = -1;
const ItemType& it = Item::items[item->getID()];
if(item->hasSubType() && !item->hasCharges() && !it.stackable)
subType = item->getSubType();
uint32_t count = player->__getItemTypeCount(item->getID(), subType, true);
std::stringstream ss;
if(count == 1)
ss << "Using the last " << it.name << "...";
else
ss << "Using one of " << count << " " << it.pluralName << "...";
player->sendTextMessage(MSG_INFO_DESCR, ss.str());
}
it.stackable prueba con esta linea:if(item->hasSubType() && !item->hasCharges() && !item->isStackable())
subType = item->getSubType();
Pon tus sources en un archivo rar y mándalo aquíbro pero mi otserver no tiene la source "game.cpp" no se dodne ira ese Código Lua: queme mandaste uu
vale bro aqui te las mandoPon tus sources en un archivo rar y mándalo aquí
Porque sin saber las sources que tienes no se donde está ese código mire un tfs 0.3.6 así en internet pero necesito ver el código (después lo quitaré en adjunto )
es raro bro a mi no me sale que tiene virus !!Sera bastante complicado mirarlo,
Ver archivo adjunto 5958
Te aconsejo verificar donde lo descargaste y empezar una limpieza de tu pc.
es raro bro a mi no me sale que tiene virus !!
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solo tengo esas bro, te mando una captura de pantalla de mi carpeta de mi otserver son las única que tengo !!Bitdefender, no vale nada.
Tienes windows defender que es mejor, al descargar ese propio zip, te lo bloquea.
6MB, tiene el archivo, es muy pesado por solo archivos .cpp y .h , deberia de pesar nada.
Solo sube las sources, sin archivo .sln, ni .exe ni .dll.
Vale, entiendo mejor ya,solo tengo esas bro, te mando una captura de pantalla de mi carpeta de mi otserver son las única que tengo !!
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opengamescommunity.com
aa vale es que ya es demasiado tarde, ya llevo muchos años editando cosas de este otserver, este ot lo descargue de una pagina web de otland hace años, creo que fue en el 2014 o así, mmm entonces significa que no podre editar eso del "Using one of" ???Vale, entiendo mejor ya,
No tienes sources del servidor, no te aconsejo empezar un proyecto sin sources, porqué mas adelante querras hacer cambios y no podras, significa que tienes que poder compilar .dll y .exe tu mismo.
Ese servidor, tiene virus en el .exe.. no te recomiendo usarlo.
A cambio si buscas un 8.60
Mira aqui:
Global 8.6 Actualizado + Otcv8 + Tibia Client + Web
Global Real Map Actualizado 8.6 TFS 1.3 Varios Sistemas Incluidos ( War Castle, Snowball y alguno más, gracias a vosotros por haber mandado la información ). Npc cargados por archivo Lib Uno de los servidores mas completos 8.6 disponibles...opengamescommunity.com
Va completo con sources, menos el cliente, en caso, si tienes un cliente otcv8 con sources, lo puedes utilizar usando el dat/spr de ese servidor, y luego empezar a corregir cosas, pero de lo contrario sin sources, no haras gran cosa.
aa vale es que ya es demasiado tarde, ya llevo muchos años editando cosas de este otserver, este ot lo descargue de una pagina web de otland hace años, creo que fue en el 2014 o así, mmm entonces significa que no podre editar eso del "Using one of" ???
ok mira lo que encontre enante no se si seran las sources es de la misma version tfs 0.3.6No porque esta en sources.
ok mira lo que encontre enante no se si seran las sources es de la misma version tfs 0.3.6
https://otland.net/threads/8-54-the-forgotten-server-0-3-6pl1-crying-damson.59924/ < yo la descargue de aqui hace años !!
y esta es la otra
https://github.com/peonso/forgottenserver036pl1
A vale gracias Bro, por todo y disculpa por hacerte perder tu tiempo, ehh ya buscaré un tutorial en Youtube para compilar eso, y si sabes de alguno que indique como hacerlo completo al 100% me sería muy útil.Y la otra, es la que yo te mandé, aqui:
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forgottenserver036pl1/src/game.cpp at caf524d396542b489d8c7e22cbb329be80f5b949 · peonso/forgottenserver036pl1
Old TFS 0.3.6pl1 (Crying Damson) - an opentibia server - peonso/forgottenserver036pl1github.com
Esa parte contiene el mensaje y la solucion la tienes en esta respuesta
Tendras que usar el servidor completo de ese github, y no el que tienes.. Quizas algo sea distinto. Tendras que compilarlo también y encontrar las bibliotecas adecuadas para compilarlo.





