Hellgrave Exodus Waystone System Update v3.7.5
September 16.09.25 by
Admin
Nuevo:
- Nuevo Exodus Builder v3.7.5 actualizado con nueva categoría de cinturones y guantes.
- Nuevo diseño retro para el cliente Exodus.
- Nuevo sistema de dispositivos Waystone
- Nueva transferencia de monedas de Tibia de Gamestore
- Se agregaron nuevos artículos en Gamestore (incluidas decoraciones de la casa, modificaciones de la cama dentro de la casa, elementos del suelo, decoraciones de interiores, etc.)
- Waystone se obtiene de cualquier monstruo en el juego. (% de probabilidad de DropLoot)
- 12 nuevos mapas relacionados con el sistema de dispositivos Wayston
- Nuevos portales visuales en la Gamestore para el sistema Wayston (se pueden comprar con monedas Tibia)
- Se agregaron 21 nuevas cajas de depósito para los jugadores dentro del depósito.
- Nuevo sistema de tienda en los 3 sitios web compatibles con Exodus. (Ahora puedes agregar artículos directamente desde el sitio web a la base de datos y ver la lista de todos los artículos agregados, atuendos, monturas, etc.). ¡Agrega o elimina con un solo clic!
- Se agregaron elementos ClientID onLook para GOD.
- Se agregó sistema de envoltura y desenvoltura.
- Se agregaron nuevas fuentes al lado del cliente.
- Se agregó onManaChange para ataques con objetos de rareza o elementos. (Faltaba).
- Se agregaron nuevos recursos a Khadin NPC
- Se agregaron nuevos muñecos de casa, nuevos artículos de casa / decoración de camas
- Se agregaron 3 nuevos conjuntos y nuevas mochilas.
- Se agregaron más de 30 nuevos monstruos
- Se agregaron algunas mecánicas para los jefes (por ejemplo: pilares de cada elemento, el jefe debe estar cerca para ser vulnerable a este elemento (Jefe: Nyxdrath))
- Se agregaron recetas para nuevos conjuntos de elaboración (Myst, Seráfico y Forjado del Alba) que también incluyen guantes y cinturones.
- Barra de jefes actualizada con nuevos jefes
- Marcos de elementos actualizados con nuevos elementos y recursos
Agregado / Corregido:
- Se agregó una alfombra de vacío plegada a Ghulosh
- Script de Absorciones modificado para que sea flexible, se pueden agregar nuevos almacenamientos para crear nuevas pociones, absorciones o algo más.
- Se agregó un evento onLogin para PoE (Path of Exodus Passive Tree Module) para otorgar puntos a servidores ya iniciados.
- Se corrigió un error Uispinbox de vBot.
- Se ha corregido el ID del artículo en la Expedición de hadas: Plátanos.
- Documento corregido de la creación del primer barco, que era el mismo documento utilizado para una misión (Documento de la Misión del Soñador Seguidor)
- Se arregló la verificación del sistema de actualización con itemEx en lugar de item.uid que no contaba como se esperaba, también se agregó getPosition() para los efectos que faltaban.
- Sistema de mejora fijo para niveles 0 en runas onUse, ahora mejora/degrada los elementos correctamente.
- Se solucionó la verificación de teletransporte de mosaicos fijos (mayor compatibilidad con Linux) para los dioses.
- Se agregó Vocación de ilusionista al guión encantador.
- Corregido: Misión de Esferas Elementales (Arkulius, Leveer, Encantamiento y Pelea con el Jefe)
- Se agregó una verificación de pcall en los módulos de sonido y fusión de elementos.
- Canales de sonido reelaborados para usuarios de Linux.
- Se agregó un guardia al módulo de tareas.
- Se modificó el sistema de lluvia para que esté más normalizado y se cambió el código.
- Módulo de mazmorras: se ajustaron las imágenes y se agregó un temporizador antes de cambiar la vista de la página de la mazmorra.
- Se arregló el botón de puntuación más alta que funcionaba solo al hacer clic por primera vez.
- Se modificaron los monstruos de la raza dentro de la carpeta del servidor de eventos.
- Se agregaron el monstruo Tyrn faltante y hechizos.
- Revisar la función parseToolTip con addGameTask en lugar de g_game.playerSendTooltip (corrige muchos errores en algunos usuarios con compatibilidad con información sobre herramientas) – Gracias a Gesior.pl por informarnos.
- Se eliminó el script de pesca duplicado y se agregó un nuevo efecto en la pesca.
- Se movió el script de Jefes mundiales a un temporizador de mesa de Jefes mundiales único.
- Orden fija al crear un artículo con rareza en la elaboración.
- Se corrigió el problema del atacante de puntero de desreferencia combatChangeHealth / maná (Linux).
- Guardia Nullptr en Monstruo que hace Ataque / Lanzamiento de Hechizo si la criatura está presente o no (Linux)
- Se corrigió la función GetItemAttributes y la comprobación de sonido en global.lua
- Se agregó la función doSendDistanceShoot.
- Se agregaron nuevos jefes a la experiencia diaria de jefes.
- Se eliminaron los PNJ no utilizados. Se agregó un vendedor de torres.