local config = { maxClones = 3, -- Número máximo de clones que podem ser criados healthPercent = 0.10, -- Porcentagem da vida do jogador que o clone terá (10%) spellName = "Clone das Sombras", -- Nome fixo da magia (não altere esta linha) words = "utamo clone", -- Nome da magia, pode ser alterado para o nome preferido (ex.: diga no jogo "utamo clone") cooldown = 30, -- Tempo de espera em segundos para usar novamente manaCost = 500, -- Quantidade de mana necessária para usar minLevel = 20, -- Nível mínimo necessário para usar a magia monsterName = "clone", -- Nome do monstro base que será usado como clone exhaustGroup = "support", -- Grupo de exaustão da magia -- Lista de vocações que podem usar a magia vocations = { "Soldier", "elder Soldier", "Regen", "master Regen", "Shooter", "royal Shooter", "vital", "royal vital", "lucky", "royal lucky", "Tanker", "elite Tanker" }, needPremium = false -- Define se precisa ser conta premium para usar } local spell = Spell("instant") function spell.onCastSpell(creature, variant) local player = creature:getPlayer() if not player then return false end local summons = player:getSummons() if #summons >= config.maxClones then player:sendCancelMessage("Você já atingiu o número máximo de clones permitidos!") return false end local remainingClones = config.maxClones - #summons local playerHealth = player:getHealth() local playerOutfit = player:getOutfit() local playerSpeed = player:getSpeed() for i = 1, remainingClones do local clone = Game.createMonster(config.monsterName, player:getPosition()) if clone then clone:setMaster(player) clone:rename(player:getName()) player:addSummon(clone) local cloneHealth = math.ceil(playerHealth * config.healthPercent) clone:setMaxHealth(cloneHealth) clone:addHealth(cloneHealth) clone:setOutfit(playerOutfit) clone:changeSpeed(playerSpeed) end end return true end spell:name(config.spellName) spell:words(config.words) spell:group(config.exhaustGroup) spell:vocation(unpack(config.vocations)) spell:id(24) spell:cooldown(config.cooldown * 1000) spell:groupCooldown(2 * 1000) spell:level(config.minLevel) spell:mana(config.manaCost) spell:isSelfTarget(true) spell:isAggressive(false) spell:needLearn(false) spell:isPremium(config.needPremium) spell:register()