[Server] Hellgrave Exodus (TFS 1.4)

Hellgrave Exodus [Server] Hellgrave Exodus (TFS 1.4) v2.1.5

Sin permiso para descargar

Alex

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Alex, I need to know how to save the wings, every time the character logs out he doesn't come back with them equipped. and the critical system is in the SR but it doesn't work!
For the wings unfortunatly i dont find how atm.
About CRIT you mean sont working ? Maybe only effect not showkng or not doing more damage ?
Is tfs 1.4 in theory everything works , maybe something custom i add to the server make that it doesnt work , try maybe downloading another previous version
 

Alex

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You are right.

I remember this part, critical isn't complete i think.

As you can see on items.cpp,

Código Lua:
{"criticalhitchance", ITEM_PARSE_CRITICALHITCHANCE},
{"criticalhitamount", ITEM_PARSE_CRITICALHITAMOUNT},

In theory using this words on items.xml it will add the crit, but seems is missing a part like a Crit System to finish it.

Atm i am not focus on this, but of course i will look it in order to add it to the game.
 
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Alex

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Alex ha actualizado el Tema [Server] Hellgrave Exodus (TFS 1.4) con una nueva entrada de actualización:

v1.9.2

Update v1.9.2


Agregado un guardado de las wings/aura/shaders. Gracias a @Arr en Discord que posteo el script en el foro del discord.

Agregado el sistema Critical / Life / Mana leech para los items, atención, están script por defecto, no he podido probar si un sistema custom upgrade con critical funcionaria en ellas, se hacen por movements, utilizando la carpeta skills_custom, se agrega el número de crit chance y amount deseado, asi bien indicando en movements...

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Alex

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Alex ha actualizado el Tema [Server] Hellgrave Exodus (TFS 1.4) con una nueva entrada de actualización:

v2.0

v2.0.0

- Remeres Map Editor
: Agregado Waypoints ( para poder desplazarse mas rapidamente en el mapa y encontrar algunos puntos de interes/dungeon/quests/bosses)

- Sistema de Sonido integrado al cliente,
Antes que nada, empezaremos con sonidos ambientes en zonas, poco a poco, tendré que buscar los sonidos e integrarlos.
Kindernia es la única isla de momento en tener sonido en todos sus pisos, se iran agregando sonidos ambientes en las zonas.

- Agregado Rain en el juego (...

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Alex

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v2.1

Update v2.1.0

Agregado Rotten Blood, Monsters & Bosses, recursos e items.
Bakragore: Lotea Sanguine Items. Para obtener Grand Sanguine items, deben de matar previamente los minibosses (Ichgahal, murcions, vemiath y chagorz), obtener la essencia de cada miniboss, cada essencia aumenta la probabilidad de obtener un Grand Sanguine item de 5%, hasta un 20%. Si tienen 5-20% y no han loteado un grand sanguine item, se guarda la chance hasta que lotean uno, se resetea una vez han obtenido...

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Alex

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v2.1.5

v2.1.5
Aumentos de armas Sanguine y Gran Sanguine.
A la hora de equipar un item sanguine o grand sanguine, algunas spells son mejoradas por estas ultimas.
Multiplicador Sanguine Item: 1.10
Multiplicador Grand Sanguine Item: 1.20

Spells en la cual influyen las armas equipadas:
Exori gran
Exevo mas san
Exevo gran mas flam
Exevo vis hur
Exevo tera hur
Exevo gran mas frigo

Archivos cambiados:
data/spells/scripts/attack/ archivos a continuacion:
divine_caldera.lua...

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EeFo

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I was unfortunate to catch a problem with shaders.... when a shader is selected, only the outfit color changes to white and nothing else. I didn't change anything in the shaders, and with the cpp modification itself I only added a reward chest. Does anyone know what could have caused this?
 

Alex

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I was unfortunate to catch a problem with shaders.... when a shader is selected, only the outfit color changes to white and nothing else. I didn't change anything in the shaders, and with the cpp modification itself I only added a reward chest. Does anyone know what could have caused this?
I never tried shaders, i dont know how to enable it in game, but looking some posts it's needed to do something for it works
 

EeFo

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I never tried shaders, i dont know how to enable it in game, but looking some posts it's needed to do something for it works
I solved this problem, the errors were in the references to the shaders, you need to change the names in otc -> server accordingly, after that, it will look like this:
image.png
 
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