Global 12.91 Multiprotocolo OTC / Android

Servidor 12x Global 12.91 Multiprotocolo OTC / Android v1.0.0

Sin permiso para descargar

Alex

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Alex ha publicado una nueva descarga:

Global 12.91 Multiprotocolo - Global 12.91 Multiprotocolo

Hola a todos, esto es un aporte de @francisko ,

Es un servidor 12.91 Multiprotocolo soportando el cliente OTC, con versión 10.98 ( spr/dat ), si no me equivoco, ya me lo dirán , en caso contrario sería la 11 ).


Esta descarga comporta:
  • Servidor 12.91 Global Multiprotocolo + Forge System ( Bosstiary 50/50 aun no terminado de funcionar pero comporta las tablas , si alguien sabria fijar lo poco que le queda para que funcionara seria un buen aporte para un...​

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Alex

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junaoloko

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[ 1%] Linking CXX executable ../bin/tfs
/usr/bin/ld: cannot find -lcryptopp-static
collect2: error: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [src/CMakeFiles/tfs.dir/build.make:1476: bin/tfs] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/Makefile2:98: src/CMakeFiles/tfs.dir/all] Error 2
 

pakkitto65

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hola

Alex tengo este server online, el problema es uqe intento entrar con el client 12.91 y se cierra pasados uns segundos, lo intente con el otclient y me sale conection failed ERROR 11001. porque esta pasando esto. en la consola del server sale este login:​

=============================
= Znote AAC loginWebService =
=============================
= Se corrigieron 3 configuraciones faltantes.
=============================
= NOMBRE_SERVIDOR: Global
= IP: 127.0.0.1
= PUERTO_JUEGO: 7172
=============================
yo he usado el que trae el data pack, ¿puede ser por esto?
Como siempre gracias por tus aportes.
 

pakkitto65

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hola

Alex tengo este server online, el problema es uqe intento entrar con el client 12.91 y se cierra pasados uns segundos, lo intente con el otclient y me sale conection failed ERROR 11001. porque esta pasando esto. en la consola del server sale este login:​

=============================
= Znote AAC loginWebService =
=============================
= Se corrigieron 3 configuraciones faltantes.
=============================
= NOMBRE_SERVIDOR: Global
= IP: 127.0.0.1
= PUERTO_JUEGO: 7172
=============================
yo he usado el que trae el data pack, ¿puede ser por esto?
Como siempre gracias por tus aportes.
edito: he podido entrar con el OTClient, pero con el client 12.91 sigue =
 

Alex

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hola

Alex tengo este server online, el problema es uqe intento entrar con el client 12.91 y se cierra pasados uns segundos, lo intente con el otclient y me sale conection failed ERROR 11001. porque esta pasando esto. en la consola del server sale este login:​

=============================
= Znote AAC loginWebService =
=============================
= Se corrigieron 3 configuraciones faltantes.
=============================
= NOMBRE_SERVIDOR: Global
= IP: 127.0.0.1
= PUERTO_JUEGO: 7172
=============================
yo he usado el que trae el data pack, ¿puede ser por esto?
Como siempre gracias por tus aportes.
Deberia de funcionar, el unico problema que tiene este servidor es en "infernal demons" te hace kick.
Para corregirlo pienso que no es muy complicado, es extraer el SPR y DAT del cliente 12, con Spider Client Converter,
Abrir items.otb con el Item Editor y arriba buscar por "items modificados o ID que no estarian identicas", saldran un par, hay que mirar esas ID y corregirlas con el Assets Editor para que estén identicas, y listo estaria corregido.

El cliente 12 si entra sin problemas.
 

Alex

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Tutorial para compilar em ubuntu 20.04 ?

Pienso que para compilar en ubuntu , es la "antigua compilación" , no la nueva.
Debido a que este servidor necesita este VCPKG para compilar, que es el que yo mismo utilizo para compilar Hellgrave v6.0 y funciona muy bien ( ya hé podido compilar ).
Ahora, no podría ayudarte porqué no tengo ni idea como se compila en linux, pero prueba con el de otservbr.
El más grande problema está en que Canary / Otservbr siempre actualizan el contenido y no guardan ningún tutorial antiguo , por el cual no sabría decirte donde está el tutorial.
Pero para darte un ejemplo, el tutorial para compilar este Servidor, muy probablemente es el mismo que en 12.60 / 12.64 / 12.72, debido a que, 12.72 es hellgrave v6.0 y se compila igual que este 12.91 ( que seguramente es un 12.72 upgrade hacia 12.91 ).
Si consigues compilar, estaría muy bien aportar la forma de compilación de forma de Tutorial, para que pudiéramos subirlo en el foro, debido a que hay varios servidores que necesitan una tutorial compilación en linux.
 

pakkitto65

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pasta modules , entergame e vai em entergame.lua , procura por pelo ip e coloca 127.0.0.1
amigo yo edite el init.lua y le puse esto :
-- Servers accept http login url, websocket login url or ip:port:version
Servers = {
Global = "127.0.0.1:7171:1100"
}
y como ya edite en mi primer post, ya puedo entrar, con el que no puedo entrar es con el cliente oficial.
salu2 y gracias
 

pakkitto65

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Deberia de funcionar, el unico problema que tiene este servidor es en "infernal demons" te hace kick.
Para corregirlo pienso que no es muy complicado, es extraer el SPR y DAT del cliente 12, con Spider Client Converter,
Abrir items.otb con el Item Editor y arriba buscar por "items modificados o ID que no estarian identicas", saldran un par, hay que mirar esas ID y corregirlas con el Assets Editor para que estén identicas, y listo estaria corregido.

El cliente 12 si entra sin problemas.
quieres decir que esa es la razón por la que no puedo entrar con el cliente oficial 12.91?
 

pakkitto65

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@Alex
ya extraje el spr y dat y lo tengo en el Item Editor pero no me sale, como tu pones, esto : por "items modificados o ID que no estarian identicas"
puedes expecificar un poco mas porfa.
gracias
 

pakkitto65

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esto es muy raro e inesperado, resulta que ahora tampoco me funciona el cliente oficial 12.70, le pasa lo mismo se abre y se cierra. Esto nos es normal verdad?
 

junaoloko

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Pienso que para compilar en ubuntu , es la "antigua compilación" , no la nueva.
Debido a que este servidor necesita este VCPKG para compilar, que es el que yo mismo utilizo para compilar Hellgrave v6.0 y funciona muy bien ( ya hé podido compilar ).
Ahora, no podría ayudarte porqué no tengo ni idea como se compila en linux, pero prueba con el de otservbr.
El más grande problema está en que Canary / Otservbr siempre actualizan el contenido y no guardan ningún tutorial antiguo , por el cual no sabría decirte donde está el tutorial.
Pero para darte un ejemplo, el tutorial para compilar este Servidor, muy probablemente es el mismo que en 12.60 / 12.64 / 12.72, debido a que, 12.72 es hellgrave v6.0 y se compila igual que este 12.91 ( que seguramente es un 12.72 upgrade hacia 12.91 ).
Si consigues compilar, estaría muy bien aportar la forma de compilación de forma de Tutorial, para que pudiéramos subirlo en el foro, debido a que hay varios servidores que necesitan una tutorial compilación en linux.
Compiling on Ubuntu 20.04

sudo apt update
sudo apt dist-upgrade
sudo apt install git cmake build-essential autoconf libtool ca-certificates curl zip unzip tar pkg-config ninja-build ccache linux-headers-$(uname -r)

Update cmake

sudo apt remove --purge cmake
hash -r
sudo apt install snapd
sudo snap install cmake --classic
cmake --version

Update gcc

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test -y
sudo apt update
sudo apt install gcc-11 g++-11
sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-11 100 --slave /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-11 --slave /usr/bin/gcov gcov /usr/bin/gcov-11
sudo update-alternatives --set gcc /usr/bin/gcc-11
gcc-11 --version
g++-11 --version

Install vcpkg

cd ~
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg
cd vcpkg
./bootstrap-vcpkg.sh
cd ..

Configure and build​

mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=~/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake ..
make -j`nproc`
 

Alex

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@Alex
ya extraje el spr y dat y lo tengo en el Item Editor pero no me sale, como tu pones, esto : por "items modificados o ID que no estarian identicas"
puedes expecificar un poco mas porfa.
gracias
Era una traducción Española, hay que saber que todo esta en inglés, " Show Mistmached Items ", te permitira de ver en Items OTB los items que no estan identicos a tu Assets Editor ( carpeta Assets )
 

Alex

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Compiling on Ubuntu 20.04

sudo apt update
sudo apt dist-upgrade
sudo apt install git cmake build-essential autoconf libtool ca-certificates curl zip unzip tar pkg-config ninja-build ccache linux-headers-$(uname -r)

Update cmake

sudo apt remove --purge cmake
hash -r
sudo apt install snapd
sudo snap install cmake --classic
cmake --version

Update gcc

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test -y
sudo apt update
sudo apt install gcc-11 g++-11
sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-11 100 --slave /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-11 --slave /usr/bin/gcov gcov /usr/bin/gcov-11
sudo update-alternatives --set gcc /usr/bin/gcc-11
gcc-11 --version
g++-11 --version

Install vcpkg

cd ~
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg
cd vcpkg
./bootstrap-vcpkg.sh
cd ..

Configure and build​

mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=~/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake ..
make -j`nproc`
Ok so, the part of "git clone vcpkg of windows " we will delete it and attach Vcpkg of Open Games Community Github.
I Will upload a thread with your name as credit.
Thanks you
 
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